Norsk Tipping » Kundevilkår og spilleregler

Kundevilkår og spilleregler

1. Kundevilkår

1.1. Rammer og retningslinjer

1.1.1. Norsk Tipping

1.1.2. Kundevilkår og spilleregler

Ved inngåelse av kundeforhold til Tipping Norsk, så aksepterer kunden gjeldende kundevilkår inkludert spilleregler. Norsk Tipping kan gjøre endringer i kundevilkårene, og skal kunngjøre disse på en hensiktsmessig måte. Dersom Norsk Tipping gjør vesentlige endringer i kundevilkår, kan det kreve nytt samtykke.

Norsk Tipping fastsetter spilleregler for spillene det er gitt tillatelse til. Spillereglene inneholder en beskrivelse av hvert enkelt pengespill eller produktkategori, inkludert regler for deltakelse, formidling og gjennomføring av spillet, regler om spillernes rettigheter/plikter og om klageadgang.

Norsk Tipping er pliktig til å informere Lotteritilsynet om alle endringer i spilleregler. Vesentlige endringer i spill skal godkjennes av Lotteritilsynet. Spillerne skal informeres om endringer på en hensiktsmessig måte.

Lotteritilsynet kan etter søknad gi Norsk Tipping tillatelse til midlertidig å prøve ut nye pengespill eller varianter av eksisterende pengespill.

1.2. Registrering av kundeforhold og spillerkonto

1.2.1. Krav til kunderegistrering

For å etablere et kundeforhold og spille hos Norsk Tipping, må man være 18 år, registrert i Folkeregisteret, ha konto i norsk bank og legitimere seg med gyldig legitimasjon. Hver kunde kan kun ha én kundeprofil.

Ved opprettelse av nytt kundeforhold, skal identifiseringen skje ved hjelp av bankID. BankID-løsningen skal være betegnet som eID nivå høyt etter selvdeklarasjonsforskriften.

Kunden må oppgi korrekt informasjon om seg selv ved registrering, inkludert sitt eget mobiltelefonnummer, bankkontonummer og betalingsinformasjon.

Med unntak av fysiske Flax-lodd, må man være registrert kunde hos Norsk Tipping for å kunne spille.

For å spille hos Norsk Tipping må man ha en spillerkonto. Formålet med spillerkonto er innskudd til betaling av spill og utbetaling av premier. Norsk Tipping kan fastsette beløpsgrense for innskudd på spillerkonto. Innestående på spillerkonto tjener ikke opp renter.

Som kunde har man ansvar for at kundeopplysningene sine til enhver tid er korrekte.

1.2.2. Personopplysninger

Norsk Tipping behandler personopplysninger i henhold til lov og forskrift. Personopplysningene behandles for å administrere kundeforhold. I tillegg har Norsk Tipping hjemmel i pengespilloven til å behandle spillernes personopplysninger, herunder spilltransaksjoner, hvor formålet med behandlingen er å iverksette både generelle og personlige ansvarlighetstiltak. Norsk Tipping kan også behandle personopplysninger i forbindelse med forebygging av økonomisk kriminalitet, f.eks. hvitvasking, kampfiksing osv.

Personopplysninger kan bli utlevert til forskning.

1.2.3. Oversikt over kundeforhold

Kunden skal enkelt få oversikt over sitt kundeforhold inkludert personopplysninger, spillhistorikk, oversikt over spillegrenser, forbruk og øvrige tjenester som er koblet til kundeforholdet.

1.2.4. Mislighold

Kundeforholdet er personlig. Det er ikke tillatt å utgi seg for å være noen andre, eller bevisst å oppgi uriktige opplysninger ved registrering/endring, identifisering eller spill. Utlån av egne identifiseringsmetoder, spillerkonto eller bruk av andre kunders identifiseringsmetoder/ spillerkonto er ikke tillatt. Det er heller ikke tillatt å utøve upassende oppførsel mot selskapets ansatte, øvrige kunder eller kommisjonærer.

Det er ikke tillatt å foreta pengespill i tilknytning til kamper eller noen form for konkurranse hvor kunden er i besittelse av kunnskap som kan gi en uberettiget fordel i forhold til de som ikke er i besittelse av denne kunnskapen (innsideinformasjon).

Det er heller ikke tillatt å bevisst utnytte feil i resultering av spill og feilsatt odds, bedrive oddsmanipulasjon (alene eller sammen med andre), systematisk utnytte feil eller leveringsforsinkelse, eller gjøre seg skyldig i eller medvirke til andre forhold som i henhold til spillereglene eller Norsk Tippings oppfattelse strider mot spillenes hensikt.

En kunde skal ikke foreta pengespill i tilknytning til kamper eller noen form for konkurranse hvor kunden direkte eller indirekte har mulighet til å påvirke utfallet (kampfiksing). Dersom kunden er i kontakt med utøvere eller andre personer som forsøker å få kunden til å påvirke resultatet på noe vis i en kamp eller annen form for konkurranse, plikter kunden omgående å informere Norsk Tipping om forholdet. I de tilfeller Norsk Tipping selv avdekker kampfiksing, eller Lotteritilsynet ber om rapportering, vil slik informasjon utleveres til offentlige myndigheter.

Hvis Norsk Tipping mistenker hvitvasking, har selskapet en lovpålagt plikt til å rapportere dette til offentlige myndigheter. Hvis Norsk Tipping ikke kan gjennomføre de kontrolltiltak som følger av hvitvaskingsloven, kan ikke et kundeforhold etableres og/eller transaksjoner gjennomføres. Der det er etablert kundeforhold og slike løpende kontrolltiltak som kreves i henhold til hvitvaskingsloven ikke kan utføres, plikter Norsk Tipping å avslutte kundeforholdet.

All urettmessig bruk av kundeforholdet og spillerkonto vil kunne medføre sanksjoner fra Norsk Tipping.

Eksempler på sanksjoner:

  • Midlertidig sperring, evt. opphør av kundeforhold.
  • Sperring for spill ved at spillegrenser settes lavt eller til null.
  • Sperring/pause for enkeltspill.
  • Varig eller midlertidig suspendering av tjenester.
  • Utestengelse fra kommunikasjonskanaler (chat, telefon etc.).
  • Anmeldelse eller varsling til offentlige myndigheter.

1.2.5. Sperring av kundeforhold

Norsk Tipping har rett til, uten forutgående varsel, å stenge en kunde ute fra spill og/eller sperre spillerkonto, dersom:

  • Det foreligger mislighold som beskrevet i 1.2.4
  • Norsk Tipping må stenge av sikkerhetsmessig eller tekniske grunner
  • Mistanke om misbruk av kundeforhold
  • Bruk av spillerkonto i strid med formålet
  • Norsk Tipping finner det nødvendig av hensyn til ansvarlighetsformål
  • Annen saklig grunn
     

Kunden har rett til å få utbetalt evt. innestående på spillerkonto, men kan ikke kreve erstatning som følge av sperring av kundeforholdet.

1.2.6. Avslutning av kundeforhold

Kundeforholdet varer til det sies opp av kunden, eller avsluttes som følge av endringer i Folkeregisteret.

Norsk Tipping kan avslutte kundeforholdet dersom kunden ikke har benyttet Norsk Tippings tjenester de siste 60 måneder, eller avsluttes i henhold til mislighold, beskrevet i punkt 1.2.4.

Ved avslutning av kundeforhold, overføres innestående på spillerkonto til registrert bankkonto.

Dersom spillerkonto ikke er benyttet de siste 12 måneder, vil innestående beløp bli flyttet til kundens bankkonto.

1.3. Kjøp av spill

1.3.1. Hvor kan spill kjøpes

Norsk Tippings spill kan kjøpes hos godkjente forhandlere eller direkte hos Norsk Tipping.

De ulike salgspunktene kan ha ulike tilbud av spill, spillvarianter, former for deltakelse og relaterte tjenester som formidles. Informasjon om hvordan spill kan leveres skal være tilgjengelig på hensiktsmessig måte i salgspunktene hvor spill tilbys.

1.3.2. Åpningstider

Norsk Tipping kan selge spill i perioden 07:00–01:00 alle dager hele året. For Sportsspill er åpningstidene 07:00–03:00.

Dersom relevante, internasjonale konkurranser finner sted utenfor norsk tidssone, kan Lotteritilsynet etter søknad gi dispensasjon fra åpningstidene.

Norsk Tipping skal informere om sine åpningstider på en hensiktsmessig måte.

Basert på forretningsmessige eller tekniske hensyn kan åpningstidene innskrenkes for enkelte spill eller produktkategorier.

1.3.3. Stenging av spill

Norsk Tipping skal stenge helt eller delvis for spill når sikkerhetsmessige eller sosialpolitiske hensyn tilsier det. Det skal gis hensiktsmessig informasjon om planlagte stengetider og uforutsette driftsavbrudd til kundene.

1.3.4. Spillefrist

Norsk Tipping fastsetter eventuell spillefrist for de enkelte spill. Spillefrist skal kunngjøres på hensiktsmessig måte. Kunden må selv gjøre seg kjent med spillefrist for de spill som ønskes levert.

1.4. Betaling

1.4.1. Betaling

Innsatsbeløpet for spill skal betales samtidig som spill blir levert eller gjennomført. Beløpet trekkes direkte fra spillerkontoen eller gjennom andre tilknyttede betalingsløsninger. Innsatsbeløpet for spill på Multix og Belago trekkes fra spillsaldo. Kunden må overføre ønsket beløp fra spillerkonto til spillsaldo for å kunne spille.

Det er ikke tillatt å spille på kreditt.

Dersom det er foretatt en feilaktig utbetaling til kundens spillerkonto eller bankkonto, har Norsk Tipping rett til å korrigere feilen. Dersom Norsk Tipping har foretatt feil i utbetalingen, og kunden disponerer over disse feilaktig godskrevne midlene, har Norsk Tipping rett til å kreve kunden for feilaktig disponert beløp. Dette gjelder selv om kunden handlet i god tro.

1.4.2. Spillbekreftelse

Kunden skal motta en spillbekreftelse ved levering av spill som viser innsats og hva kunden har spilt på. Kunden må umiddelbart kontrollere at spillbekreftelsen er i overensstemmelse med de spill som er innlevert, trekningsdag/kampdag og gyldighetstid for disse spillene. Bekreftelsen er tilgjengelig i Norsk Tippings løsning.

Dersom det er uoverensstemmelse mellom den informasjon om spillet som er gjengitt på spillbekreftelsen og den informasjon om spillet som er registrert i Norsk Tipping sentralsystem, er det den informasjonen som er registrert i selskapets sentralsystem som er avgjørende.

For e-Flax, Yezz!, KongKasino, Multix, Belago og Bingoria vil informasjon om deltagelse og innsats vises i spillet, i tillegg er det mulig å kontrollere innsatser og premier i transaksjonshistorikken som er tilgjengelig for spillerne.

1.4.3. Abonnement

Med abonnement menes et løpende avtaleforhold mellom kunden og Norsk Tipping om deltakelse i spill.

Norsk Tipping bestemmer hvordan kundene kan tegne abonnement, og for hvilke spill abonnement er tilgjengelig.

Betalingen av abonnement blir trukket fra kundens registrerte banktjeneste i forkant av spilleomgangen(e) til de(t) spill som kunden har bestemt. Det første kjøpet forhåndsbetales, dvs. at pengene trekkes med en gang. Deretter skjer automatisk trekk hver uke. Dersom en betalingstransaksjon blir avvist, grunnet manglende dekning på den registrerte banktjenesten eller andre forhold, vil spillet bli avvist for deltakelse i gjeldende trekning/eller i gjeldende trekkperiode inntil nytt trekk gjennomføres.

Abonnementet løper til kunden selv velger å si opp sitt abonnement. Kunden må fornye sitt abonnement hver 6. måned. Ved inngåelse av abonnementet skal kunden få opplyst kostnaden for halvårlig abonnement.

Oppsigelse av abonnement kan skje i alle de kanaler som Norsk Tipping tilbyr abonnement eller ved å kontakte Norsk Tippings kundeservice. Ved oppsigelse av abonnementet opphører abonnementet ved utløpet av den periode som kunden har betalt for.

Norsk Tipping kan gjennomføre ekstra trekninger for kunder med abonnement, disse vil bli beskrevet i særskilte bestemmelser for abonnement.

1.5. Grasrotandel

For alle spill med unntak av fysisk Flax og Belago kan kunden velge at en andel av innsatsen skal gå til en grasrotmottaker som kunden selv velger fra en fastsatt liste over godkjente formål fra Frivillighetsregisteret. Hvor stor del av innsatsen som går til grasrotmottakeren for det enkelte spill fastsettes av Kulturdepartementet. Oversikt over beregning av Grasrotandelen samt liste over godkjente formål skal være tilgjengelig på www.norsk-tippings.com eller på annen hensiktsmessig måte.

1.6. Deltagelse i spill

1.6.1. Gyldige spill

For at et spill skal være gyldig, må det være registrert hos Norsk Tipping.

Et spill gjelder for første trekning eller spilleomgang som foretas etter at spillet er registrert i Norsk Tippings sentrale dataanlegg. Hvis spillet er registrert for flere trekninger eller spilleomganger, gjelder spillet fortløpende fra og med første trekning/spilleomgang som foretas etter at spillet er registrert i Norsk Tippings sentrale dataanlegg og for det antall trekninger/spilleomganger kunden har valgt. For spill som deltar over flere trekninger eller spilleomganger gjelder de betingelsene som foreligger ved gjennomføringen av den enkelte trekning/spilleomgang.

Norsk Tipping kan utstede testkort som ved behov kan benyttes til deltakelse i ordinært spill.

1.6.2. Andelsspill

Norsk Tipping tilbyr andelsspill på utvalgte spill. Andelsspill innebærer at hver kunde betaler en andel av spillets kostnad og har rett på en tilsvarende andel av eventuelle premier

Andelsspill kan tilbys som

  • Andelsbank med automatisk genererte tall fra Norsk Tipping hvor premie på usolgte andeler tilfaller Norsk Tipping og
  • Andelslag der spill settes opp av Norsk Tippings kommisjonærer og hvor premie på usolgte andeler tilfaller kommisjonæren. Kommisjonærene velger om de vil tilby andelslag og utformingen av disse (herunder spillobjekter, varighet, innsats og antall andeler). Tidspunktet for kommisjonærens registrering av andelslag er bestemmende for odds og øvrige forhold, med unntak for kundens annulleringsfrist som bestemmes av tidspunktet for kundens kjøp av andel.
     

Det kan ikke selges andeler etter innleveringsfristen for et/ flere av spillene.

Hvis ikke annet er bestemt, deltar også den som har spilt andelsspill i trekninger der premien ikke er penger og hvor man ikke trekker vinner(e) på bakgrunn av tallkombinasjon, men blant de enkelte innleverte rekker/ deltakelser. Dersom en vinnerrekke er innlevert som andelsspill, foretas det umiddelbart en trekning mellom de aktuelle andelshaverne, slik at man får én vinner. Den enkelte kundes vinnersannsynlighet avhenger av hvor mange andeler vedkommende har i det aktuelle spillet.

1.6.3. Spillelag

Norsk Tipping tilbyr en løsning for å kunne spille sammen med andre, «spillelag», for følgende spill: Lotto, Vikinglotto, Eurojackpot, Joker, Keno, Tipping og Oddsbomben.

Et spillelag består av en lagleder og et visst antall medlemmer. Både lagleder og medlem må være registrert spiller hos Norsk Tipping.

Hvert medlem som er med i en spillerunde betaler en andel av spillets kostnad og har rett på en tilsvarende andel av eventuelle premier.

En spiller kan være medlem av flere spillelag. Et medlem opphører å være medlem hvis medlemmet melder seg ut eller blir fjernet fra spillelaget. Et medlem kan fortsatt være medlem i spillelaget selv om hen, uavhengig av årsak, blir hindret i å delta i en spillerunde.

Både lagleder og medlemmer kan starte innsamling av penger til en spillerunde og levere spill på vegne av spillelaget.

For spillelag som spiller Joker vil trekningen baseres på autogenererte rekker og legges til grunn for en eventuell premie i premiegruppe 2-5.

For spillelag som spiller Lotto og blir trukket ut som vinner i Supertrekning i Lotto legges det til grunn at premien skal deles likt på de deltagerne i spillelaget som kjøpte andel på den vinnende rekken.

Omgåelse av selskapets løsning for å spille sammen er å anse som brudd på Kundevilkårene, jf. punkt 1.2.5.

1.7. Annullering av spill

1.7.1. Annullering ved spill hos kommisjonær

Kunden kan annullere sine spill samme dag som de er registrert i Norsk Tippings sentrale dataanlegg på de vilkår som fremgår nedenfor. Ved kjøp av andel i andelslag må spillet annulleres innen 15 minutter etter at spillet er registrert i Norsk Tippings datasystemer.

Ved annullering må den spillkvitteringen som ønskes annullert leveres til den kommisjonæren som har registrert spillet. Kunden mottar en kvittering for det annullerte spillet som bl.a. viser kvitteringsnummeret og innsatsbeløpet. Ved annullering av spill slettes spillet i Norsk Tippings sentrale dataanlegg. For annullerte spill tilbakebetales innsatsbeløpet.

Kunden kan ikke annullere spill dersom:

  1. innleveringsfristen er utløpt,
  2. kommisjonærens forretning er stengt,
  3. annulleringen ikke lar seg registrere i Norsk Tippings sentrale dataanlegg,
  4. terminalen eller kommunikasjon til sentralsystemet ikke er teknisk tilgjengelig,
  5. spillkvitteringen ikke entydig kan identifiseres, for eksempel ved at den er istykkerrevet eller at kvitteringsnummeret ikke er lesbart,
  6. spillet gjelder kjøp av andel i andelslag og det har gått mer enn 15 minutter etter at spillet er registrert i Norsk Tippings datasystemer.

Etter at annullering av spill er foretatt i henhold til dette punktet er spillkvitteringen ikke lenger gyldig. Annullering anses som foretatt dersom den er registrert som annullert i Norsk Tippings sentrale dataanlegg.

1.7.2. Annullering ved spill på elektroniske kanaler

Lotterispill (Lotto, Vikinglotto, Joker, Eurojackpot, Extra, Nabolaget og Keno) kan annulleres frem til innleveringsfristen for det enkelte spill på de vilkår som fremgår nedenfor. Tipping og Oddsbomben kan annulleres frem til innleveringsfrist samme dag som de er registrert i Norsk Tippings sentrale dataanlegg, på de vilkår som fremgår nedenfor. For spill på Oddsen med faste odds må spillet annulleres innen 15 minutter etter at spillet er registrert i Norsk Tippings datasystemer. Spilleren kan kun annullere en gang på spill på samme objekt og samme utfall. Spill på Oddsen på kamper/konkurranser som pågår (live) kan ikke annulleres.

Ved annullering må kunden kontakte Norsk Tippings kundeservice og oppgi kupongnummer/id knyttet til spillet som ønskes annullert. Ved annullering av spill slettes spillet i Norsk Tippings sentrale dataanlegg. For annullerte spill tilbakebetales innsatsbeløpet til spillerens spillerkonto.

Spilleren kan ikke annullere spill dersom:

  1. innleveringsfristen er utløpt,
  2. annulleringen ikke lar seg registrere i Norsk Tippings sentrale dataanlegg,
  3. kundeservice ikke har teknisk tilgang til nødvendige systemer,
  4. spilleren og spillet ikke kan identifiseres på tilstrekkelig sikker måte,
  5. spillet gjelder spill på Oddsen med faste odds og det har gått mer enn 15 minutter etter at spillet er registrert i Norsk Tippings datasystemer.
  6. det har gått mer enn 15 minutter etter at spillelagets andeler er registrert i Norsk Tippings datasystemer. Andelene kan kun annulleres av lagleder og runden må ikke være avsluttet.
     

Etter at annullering av spill er foretatt i henhold til dette punktet er spillbekreftelse ikke lenger gyldig. Annullering anses som foretatt dersom den er registrert som annullert i Norsk Tippings sentrale dataanlegg.

1.8. Premier

Premier utbetales til kundens spillerkonto eller bankkonto. Enkeltpremier over 10 000 kroner overføres automatisk til kundens bankkonto. Utbetalingen har befriende virkning for Norsk Tipping.

Det skal gis tydelig informasjon om premieplan for hvert spill. Premier kan bestå av penger og/eller varepremier. Ved bruk av varepremier skal varepremiens anslåtte pengeverdi tydeliggjøres overfor kunde. Det gis anledning til å supplere premieplan med overføringer fra Norsk Tipping.

Kunden har ikke rett til premie dersom kunden ikke har betalt for spillet ved innlevering.

For å heve premie må mottaker være fylt 18 år.

Eventuelle premier innenfor gjeldende periode kan disponeres i tillegg til den totale og den personlige tapsgrensen, jf. pkt. 2.2.3.1, begrenset oppad til 20 000 kroner. 

1.9. Klageadgang

1.9.1. Klage til Norsk Tipping

Dersom kunden mener at det er feil knyttet til levert spill, eller ikke får utbetalt den premie kunden mener å ha krav på, kan kunden fremme en klagesak.

Klagen må fremsettes så snart som mulig og senest innen 3 måneder. Særskilte regler for fysisk Flax er beskrevet i pkt. 4.2.3.4, 4.2.3.6 og 4.2.3.7. For spillene e-Flax, Yezz!, Bingoria, Multix, Belago og KongKasino må klagen være sendt til Norsk Tipping senest 1 uke etter hendelsen.

Klage fremmes ved henvendelse til Norsk Tipping. Norsk Tipping har plikt til å undersøke forholdet, behandle klagen og gi kunden svar innen rimelig tid.

Klagen kan avvises dersom kunden ikke gir tilstrekkelige opplysninger til å kunne behandle klagen, eller dersom den ikke er innkommet til Norsk Tipping innen angitt frist.

Norsk Tipping skal innen 3 måneder informere om resultatet av klagebehandlingen.

1.9.2. Klage til forbrukermyndighetene

Dersom kunden mener Norsk Tipping ikke oppfyller de gjeldende forbrukerrettigheter, kan klage fremmes til Forbrukertilsynet. Mer informasjon finnes på www.forbrukertilsynet.no.

1.10. Kampanjetrekninger

Norsk Tipping kan gjennomføre kampanjetrekninger. Selskapet utformer særskilte regler for slike kampanjetrekninger, med tydelige vilkår for deltakelse, konkurranseperiode, premier, vinnersannsynlighet og gjennomføring av trekning.

1.11. Ansvarsfraskrivelse

1.11.1. Norsk Tipping

Norsk Tippings ansvar er begrenset oppad til 50 000 kroner pr. spilldeltakelse der tapet skyldes forsett eller grov uaktsomhet utvist av Norsk Tipping. Ansvaret er begrenset oppad til 5 000 kroner pr. spilldeltakelse der tapet skyldes simpel uaktsomhet utvist av Norsk Tipping.

Norsk Tipping er ikke ansvarlig for kundens omkostninger eller tap (herunder bortfall av premie):

  1. som skyldes kundens forhold, herunder at kunden ikke har overholdt bestemmelser i lov, kundeavtale og spilleregler,
  2. som skyldes kommisjonærens forhold,
  3. som skyldes uoverensstemmelser mellom informasjon kunden har mottatt ved spilldeltakelse og det som er registrert i Norsk Tippings sentralsystem,
  4. som skyldes driftsstans, feil ved kommunikasjonen til eller fra Norsk Tippings systemer eller andre former for teknisk svikt,
  5. som overskrider kundens personlige tapsgrenser dersom en feil forårsaker at videre spill ikke stanses når grensene er overskredet, eller
  6. som skyldes Norsk Tippings forhold, herunder gal eller mangelfull informasjon fra Norsk Tippings kundeservice, i Norsk Tippings digitale løsninger, SMS eller gjennom andre kanaler med mindre tapet skyldes forsett eller uaktsomhet utvist av Norsk Tipping.
     

Særskilt om Nabolaget

  1. som skyldes at en eller flere kunders geotag er feil plassert,
  2. som skyldes avvik i tredjepartssystemer, herunder leverandør av geografisk informasjon,
  3. som skyldes at den tallmessige fremstilling av geografisk posisjon ikke stemmer med virkeligheten eller at teoretisk framstilling av eiendomsdata (herunder: matrikkel- og grunnbokdata) ikke stemmer med virkelig plassering av eiendom.
     

Norsk Tipping er ikke ansvarlig for indirekte tap.

1.11.2. Kommisjonæren

Kommisjonæren er ikke ansvarlig for kundens omkostninger eller tap (herunder bortfall av premie):

  1. som skyldes kundens forhold, herunder at kunden ikke har overholdt bestemmelser i lov, kundeavtale eller spilleregler gitt i medhold av disse spillereglene,
  2. som skyldes Norsk Tippings forhold,
  3. som skyldes at de spillene kunden har innlevert eller bedt om, eller den spillkvittering kunden har mottatt, ikke stemmer med det som er registrert i Norsk Tippings sentrale dataanlegg,
  4. som skyldes feil ved kommunikasjonen til eller fra Norsk Tippings systemer, eller
  5. som skyldes forhold fra kommisjonærens side, herunder ved å behandle kupong/spillkvittering, lodd, spillernummer eller annullering feilaktig, ved å ta feilaktig innsatsbeløp eller ved å gi gal eller mangelfull informasjon med mindre tapet skyldes forsett eller grov uaktsomhet utvist av kommisjonæren selv eller av person ansatt i kommisjonærens tjeneste.

Kommisjonæren er ikke ansvarlig for indirekte tap.

Kommisjonærens ansvar er under enhver omstendighet begrenset oppad til 4 000 kroner pr. spillkvittering/lodd.

2. Ansvarlig spill

2.1. Generelt

Norsk Tipping skal ikke rette sitt spilltilbud eller tilhørende markedskommunikasjon mot mindreårige og utsatte grupper som vurderes å være i risikogruppen for problematisk spilleadferd. Selskapet skal aktivt iverksette tiltak for å minimere risikoen for problematisk spilleadferd.

Norsk Tipping skal ha hensiktsmessig monitorering av spilleadferd og løpende evaluere og videreutvikle sine tiltak innen ansvarlig spillvirksomhet i den hensikt å forebygge problematisk spilleadferd.

Norsk Tipping er sertifisert i henhold til European Lotteries Responsible Gaming Standard og World Lotteries Association Responsible Gaming Framework nivå 4.

2.2. Ansvarlighetsrammeverk og verktøy

Norsk Tipping skal informere spillerne om risikoen ved pengespill, skadevirkninger av problematisk spilleadferd og hvordan risikoen for spilleproblemer kan reduseres. Informasjon om relevant hjelp skal være lett tilgjengelig der spillene kan kjøpes.

2.2.1. Produktinformasjon

Kunden skal gis tilstrekkelig informasjon om hvordan spillene fungerer, hvordan trekning gjennomføres og evt. hvordan kunden selv kan påvirke utfallet av spillet, premieplan med vinnersannsynlighet og kontaktinformasjon til Norsk Tipping. Spillereglene skal være lett tilgjengelig for spillerne i alle kanaler hvor spillene selges.

Det kan tilbys gratis prøvespill for å sikre at kunder gis mulighet til å lære spillet før det spilles med penger. Prøvespill skal ha samme egenskaper og spillopplevelse som tilsvarende pengespillvariant, men uten at det benyttes reell verdi i form av innsats eller premier. Prøvespill tilbys kun til registrerte kunder.

2.2.2. Personlig spill- og adferdsinformasjon

Kunder som deltar i et registrert pengespill, skal tilbys verktøy som gir en lett tilgjengelig og enkel oversikt over hvor mye kunden har tapt i løpet av det siste året og den siste måneden. Kunden skal også tilbys hensiktsmessige verktøy som gjør det mulig å vurdere egen spilleadferd. Dette omfatter minimum:

  • Tilgang til å se sine definerte grenser og sitt forbruk i de kanaler som tilbyr spill.
  • Kunden skal tilbys selvtest og andre egnede verktøy som gir kunden mulighet til en realistisk evaluering av sin faktiske spilleadferd.
  • Klokke med norsk tid skal være synlig for kunden under spill.
     

For utvalgte spill skal kunden gjøres oppmerksom på eget tidsbruk med regelmessige intervaller med den hensikt å skape et tydelig avbrudd i sammenhengende spillaktivitet.

2.2.3. Grenser for spill

2.2.3.1. Tapsgrenser

For alle registrerte spill gjelder det en totalgrense for tap på 20 000 kroner per måned. Norsk Tipping kan innenfor denne grensen innføre særskilte grenser for det enkelte spill samt for enkelte kundegrupper. For kunder i alderen 18-20 år gjelder en totalgrense for tap på kr 2000 per måned. Totalgrense for tap og særskilte grenser beregnes som innsats med fratrekk av premie. Norsk Tipping kan fastsette at premier over et nærmere fastsatt beløp ikke skal trekkes fra i beregningen.

Før kunden gis anledning til å spille, må det settes personlige tapsgrenser per dag og måned for de spill som krever personlig tapsgrense. Gjelder både personlig totalgrense og per spill.

Norsk Tipping skal stanse videre spill når definerte tapsgrenser nås. Kunden skal imidlertid gis anledning til å fullføre påbegynt spill.

Maksimale tapsgrenser for enkelte spill

Innenfor rammen av de totale tapsgrensene i 2.2.3.1 gjelder følgende maksimale tapsgrenser:

  1. Multix: 650 kroner per kalenderdag og 2 700 kroner per kalendermåned.
  2. Belago: 900 kroner per kalenderdag og 4 400 kroner per kalendermåned.
  3. KongKasino, Bingoria, e-Flax og Yezz!: 2 000 kroner per kalenderdag og 5 000 kroner per kalendermåned.
Personlige tapsgrenser for enkelte spill

Innenfor rammene av totalgrensen og/eller de maksimale tapsgrensene for enkelte spill, skal kunden selv sette personlige tapsgrenser per dag og per måned. Dette gjelder for digital Keno, e-Flax, Yezz!, Oddsen, Fantasy, KongKasino, Bingoria, Multix og Belago.

2.2.3.2. Tidsgrenser

For enkelte spill, må i tillegg kunden sette dagsgrenser for tidsbruk. Et nytt spill kan ikke påbegynnes dersom en av grensene overskrides. Kunden skal imidlertid gis anledning til å fullføre påbegynt spill.

Personlige tidsgrenser for enkelte spill

Kunden skal sette personlige grenser for maksimal tidsbruk per dag for e-Flax, Yezz!, KongKasino, Bingoria, Multix og Belago.

2.2.3.3. Endring av personlige taps- og tidsgrenser

Kunden skal kunne endre sine personlige taps- og tidsgrenser. Dersom grensene settes ned, skal endringen iverksettes umiddelbart. Hvis dagsgrensen økes, skal det gå minimum 24 timer før endringen iverksettes. Hvis månedsgrensen økes, skal endringen først iverksettes den 1. i påfølgende måned.

2.2.4. Spillepauser og utestengelse

Kunden skal på en enkel måte gis anledning til å iverksette en umiddelbar spillepause.

Kunden skal på enkel måte kunne definere en pause for egen spillaktivitet. Det skal være mulig å selv velge periode for pause og det skal tilbys hensiktsmessige alternativer mellom 24 timer og 180 dager.

Kunden gis ikke anledning til å annullere en spillepause, men skal gis anledning til å utvide denne. En slik utvidelse skal tre i kraft med umiddelbar virkning.

Kunden skal også på enkel måte kunne stenge seg selv ute fra spill. En slik utestengelser vil være permanent, men kunden gis anledning til å oppheve utestengelsen, dog ikke før det har gått minimum 1 år.

Både spillepauser og utestengelse skal kunne gjennomføres på de kanaler der spill tilbys.

Obligatorisk pause for enkelte spill

Etter en times sammenhengende spill på Multix skal kunden ha minst 10 minutters pause.
Etter en times sammenhengende spill på Belago, skal kunden ha minst 5 minutters pause.
Etter en times sammenhengende spill på KongKasino, Bingoria, e-Flax og Yezz! skal kunden ha minst 15 minutters pause.

Norsk Tipping kan med forsknings- og evalueringsformål operere med spillavbrudd eller spillavbrudd med annen varighet enn 15 minutter for et begrenset utvalg av kunder i en begrenset tidsperiode.

Direktemarkedsføring til kunder som har tatt spillepause eller ekskludert seg

Norsk Tipping skal sikre at kunder som har valgt å ta en spillepause eller har utestengt seg fra en eller flere produktkategorier, ikke mottar direkte markedskommunikasjon innenfor den eller de produktkategorier spillepausen eller utestengelsen omfatter.

2.2.5. Individuelle økonomiske insentiver

Norsk Tipping tilbyr ikke individuelt tilpassede økonomiske insentiver til kunder i form av bonusprogram, VIP-program, gratis bonusspill eller tilsvarende.

2.2.6. Begrensninger i antall deltakelser

Norsk Tipping kan sette begrensninger i antall deltakelser innenfor det enkelte spill.

3. Spilleregler Lotterispill

3.1. Felles bestemmelser

Lotterispill omfatter spillene Lotto, Vikinglotto, Eurojackpot, Joker, Keno, Nabolaget og Extra.

Med lotterispill menes spill hvor kunden velger en kombinasjon av tall eller symboler, og hvor målet er å ha samme tall eller symboler som det som trekkes tilfeldig på et forhåndsbestemt tidspunkt. For Nabolaget deltar kunden med sin adresse, jf. kap. 3.7.

3.2. Lotto

3.2.1. Om spillet

3.2.1.1. Hva spillet går ut på

Lotto er et lotterispill hvor det trekkes 7 hovedtall og 1 tilleggstall av totalt 34 tall. 7 rette tall på én og samme rekke gir førstepremie i Lotto.

Det er én spilleomgang per uke, med trekning hver lørdag.

I tillegg gjennomføres det Supertrekning maksimum fire ganger årlig, hvor vinnerne trekkes tilfeldig blant alle som har spilt Lotto siden forrige Supertrekning.

3.2.1.2. Pris

Pris per rekke er 5 kroner og gjelder for én spilleomgang.
Minste innsats er to enkle rekker per uke.

3.2.1.3. Premier

Av hele innsatsbeløpet skal 50 % gå til premier.

Det totale premiebeløpet fordeles på seks premiegrupper etter følgende fordelingsnøkkel:
 

PremiegruppeVinnerkriterierPremieandel av totalt premiebeløp
1Sju vinnertall37,2 %
2Seks vinnertall pluss ett tilleggstall5,25 %
3Seks vinnertall5,5 %
4Fem vinnertall6,0 %
5Fire vinnertall38,7 %
6 (supertrekning)Uttrukket vinner med premiebeløp fra etterfølgende spill, jf. pkt. 3.2.2.7.7,35 %

Tabell: Premiegrupper, Lotto

3.2.1.4. Nærmere regler om premiefordeling

For premiegruppe 1–5 gjelder følgende:
  1. Innen hver premiegruppe deles gruppens premieandel likt på det foreliggende antall vinnerrekker.
  2. Alle rekker som oppfyller vinnerkriteriene er berettiget til premie.
  3. På en enkelt rekke kan det kun vinnes én ordinær premie pr. spilleomgang.
  4. Dersom det i en premiegruppe ikke forekommer noen vinnerrekke, overføres gruppens premiesum til den påfølgende spilleomgangs førstepremiegruppe.
  5. Den enkelte premie innen hver premiegruppe avrundes nedover til nærmeste hele fem kroner.
For premiegruppe 6 (Supertrekning) gjelder følgende:

For hver ordinær spilleomgang avsettes 7,35 % av det totale premiebeløp til premiepott i premiegruppe 6. Minimum 75 % av avsetningen går til utbetaling i den kommende trekningen av premiegruppe 6. Maksimum 25 % av premiepotten kan overføres til en senere trekning i premiegruppe 6. Den samlede premiepotten i premiegruppe 6 avrundes før trekning ned til nærmeste hele million. Den delen av premiebeløpet som ikke kommer til utbetaling, overføres til neste trekning i premiegruppe 6. 

3.2.2. Hvordan spille

Lotto kan spilles på digitale løsninger hos Norsk Tipping, eller på utvalgte salgssteder der man kan benytte trykte kuponger eller spille ved hjelp av betjeningen.

3.2.2.1. Ferdigutfylt Lotto

Kunden kan velge mellom 1-ukes eller 5-ukers ferdigutfylt Lotto, eller velge varighet selv, maksimum 10 uker. Lotto består vanligvis av 10 rekker med tilfeldig valgte tall. Det er mulig å redusere antall rekker.

3.2.2.2. Fyll ut selv

Når kunden velger «fyll ut selv», plukker man selv ut hvilke 7 tall man vil ha per rekke. Minimum antall rekker er 2. Det kan velges fra 1–10 ukers varighet.

3.2.2.3. Systemspill

Systemspill benyttes når man ønsker å kombinere flere rekker i én og samme deltakelse. Kunden kan velge et av de ferdigdefinerte systemene eller velge system selv. Se tabell i pkt. 7.1 for oversikt over systemspill med eksempel.

3.2.2.4. Andelsspill

Lotto tilbys både som andelsbank hos Norsk Tipping og andelslag via utvalgte kommisjonærer, jf. pkt. 1.6.2. Se spillsiden til Lotto for mer informasjon om tilgjengelige andelsspill og antall rekker i de ulike systemene.

3.2.2.5. Abonnement

Ved opprettelse av abonnement leveres spillet hver uke og pengene trekkes automatisk fra kundens registrerte betalingstjeneste. Levering og trekk av penger skjer umiddelbart for inneværende uke, deretter hver mandag. Abonnementet kan avsluttes når som helst.

3.2.2.6. Lykkekupong

Kunden kan sette opp én eller flere lykkekuponger. Disse kan hentes frem når spill leveres på mobil, web eller hos kommisjonær.

3.2.2.7. Supertrekning

Kunder som leverer Lotto, blir automatisk med i neste Supertrekning. Hver innlevert rekke blir til én deltakelse (ett lodd) i trekningen. En 5-ukers Lotto med 10 rekker, gir 50 deltakelser i Supertrekningen.

Det er ikke mulig å kjøpe egen deltakelse i en Supertrekning, deltakelse følger kundens deltakelse i Lotto.

3.2.3. Trekning

Trekning skjer i form av nummererte kuler som tilfeldig trekkes ved hjelp av en trekningsmaskin. Alle trekninger gjennomføres i henhold til gjeldende retningslinjer og rutiner.

Resultatet av trekningen formidles i Norsk Tippings digitale løsninger og/eller på annet hensiktsmessig vis.

3.2.3.1. Trekning premiegruppe 1–5

Trekningen skjer ved at det først trekkes ut sju vinnertall og deretter ett tilleggstall.

3.2.3.2. Trekning premiegruppe 6 (Supertrekning)

Maksimum fire ganger årlig gjennomføres det en ekstra Supertrekning, hvor det trekkes mange millionærer i tillegg til den ordinære hovedtrekningen. Vinnerne trekkes gjennom en tilfeldig elektronisk trekning blant alle som har spilt Lotto siden forrige Supertrekning og foregår sammen med Lottos hovedtrekning. Hver kunde kan ha flere deltakelser. Trekningstidspunkt bestemmes før første ordinære spilleomgang i den aktuelle perioden for trekning av denne premiegruppen.

Dersom en Supertrekning kommer midt i perioden til et flerukersspill, overføres kundens gjenværende ukes rekker til neste Supertrekning.

3.2.3.3. Kampanjetrekninger

Norsk Tipping kan gjennomføre kampanjetrekninger i utvalgte perioder. De utvalgte periodenes antall, varighet, antall premier og premienes størrelse bestemmes av selskapet og gjøres kjent på hensiktsmessig måte.

Kampanjetrekninger kan gjennomføres på ulike måter, f.eks. gjennom å trekke et spillerkortnummer, en deltakelse, et trukket tall, eller andre kriterier som forhåndsfastsettes av selskapet. Vinnerne trekkes blant de som oppfyller kriteriene.

Premie kan bestå av varepremie eller penger.

Navnet på vinner(e) i kampanjetrekningene kan bli offentliggjort.

3.3. Vikinglotto

3.3.1. Om spillet

3.3.1.1. Hva spillet går ut på

Vikinglotto går ut på å velge ut de seks tallene som kunden antar vil bli trukket som hovedtall av i alt 48 tall, og det ene tallet som vil bli trukket ut blant fem ekstra tall, heretter kalt vikingtall. Vinnertallene fastsettes ved trekning, jf. pkt. 3.3.3.

Vikinglotto arrangeres av Norsk Tipping i samarbeid med andre spillselskaper. Disse er: Danske Spill (Danmark), Svenska Spel (Sverige), Islensk Getspá (Island), Veikkaus (Finland), Eesti Loto (Estland), LatLotto (Latvia), Olifeja (Litauen), Loterija Slovenije (Slovenia) og Loterie Nationale (Belgia).

Det er én spilleomgang per uke, med trekning hver onsdag.

3.3.1.2. Pris

Pris per rekke er 8 kroner og gjelder for én spilleomgang.
Minste innsats er to enkle rekker per uke.

3.3.1.3. Premier

Av hele innsatsbeløpet skal minimum 47 % gå til premier.

Det totale premiebeløpet fordeles slik:

  1. Først avsettes et avtalt beløp i euro til de internasjonale premiegruppene 1 og 2, samt til en premiegaranti. Beløpene til de to internasjonale premiegruppene er regulert nedenfor.
  2. Resterende del av premiepengene fordeles på de nasjonale premiegruppene 3 til 6 som angitt i tabellen under.
     
PremiegruppeVinnerkriterierPremieandel av totalt premiebeløp
1Seks hovedtall + ett vikingtallBeløp i euro
2Seks hovedtallBeløp i euro
3Fem hovedtall + ett vikingtall9,0 %
4Fem hovedtall3,7 %
5Fire hovedtall8,6 %
6Tre hovedtall78,7 %
Premiegaranti Beløp i euro

Tabell: Premiegrupper, Vikinglotto

Euro-beløpene fastsettes i fellesskap av de deltakende selskapene i alliansen. Omregningen av euro til norske kroner skjer på basis av Norges Banks kurs på trekningsdagen.

Premiegruppene 3–6 er nasjonale.

Endringer i de ulike premiegruppene skal gjøres kjent på hensiktsmessig måte.

Avsetning til internasjonale premiegrupper

Av premieandelen av innsatsbeløpet skal følgende gå til internasjonale premiegrupper:

  1. Premiegruppe 1, seks hovedtall + ett vikingtall: € 0,130 per spilte rekke.
  2. Premiegruppe 2, seks hovedtall: € 0,013 per spilte rekke.
  3. Premiegaranti for premiegruppe 1: € 0,042 per spilte rekke inntil premiefondet når det avtalte maksimumsbeløpet på 7,5 millioner euro. Etter dette tilføres denne premieandelen til premiegruppe 1.
  4. Maksimum premieutbetaling for premiegruppe 1 er 25 millioner euro.
  5. Maksimum premieutbetaling for premiegruppe 2 er 25 millioner euro.

3.3.1.4. Nærmere regler om premiefordeling

  1. Innen hver premiegruppe fordeles premieandelen likt på antall vinnerrekker.
  2. På en enkelt rekke kan det kun vinnes én ordinær premie pr. spilleomgang.
  3. Er det ingen vinnere i premiegruppe 1, overføres premiebeløpet for denne premiegruppen til premiepotten for påfølgende spilleomgangs premiegruppe 1.
  4. Dersom premien i premiegruppe 1 overstiger fastsatt maksimalt tak, skal det overskytende beløp legges til premiepotten for premiegruppe 2 i samme spilleomgang.
  5. Førstepremiepotten (6+1 rette) kan ikke være mindre enn andrepremiepotten (6+0 rette). Hvis det er tilfelle, legges de to premiepottene sammen og fordeles slik at de blir like store.
  6. Premieutbetalingen for premiegruppe 1 kan ikke være mindre enn premieutbetalingen for premiegruppe 2. Hvis det er tilfelle legges de to premiegruppene sammen og premiene som utbetales blir like store.
  7. Er det ingen vinnere i premiegruppe 2, overføres premiebeløpet for denne premiegruppen til premiepotten for påfølgende spilleomgangs premiegruppe 2. Dersom premien i premiegruppe 2 overstiger fastsatt maksimalt tak, skal det overskytende beløp avsettes i en skyggepott som overføres til premiegruppe 1 i spilleomgangen etter utbetaling i premiegruppen.
  8. For premiegruppe 3 til 6 (nasjonale premiegrupper) gjelder følgende:
    1. Dersom det i en av premiegruppene ikke forekommer noen vinnerrekke, fordeles gruppens premieandel likt mellom de nasjonale premiegruppene i påfølgende spilleomgang.
    2. Dersom premieutbetalingen i en høyere premiegruppe blir mindre enn i en lavere premiegruppe, slås premiegruppene sammen og beløpet deles likt mellom vinnerne i disse premiegruppene.
  9. Den enkelte premie innen hver premiegruppe avrundes nedover til nærmeste hele fem kroner.

Trekningsdagens premieprognose er ikke bindende. Endelig resultat skal normalt foreligge innen kl. 12:00 påfølgende dag.

3.3.2. Hvordan spille

Vikinglotto kan spilles på digitale løsninger hos Norsk Tipping, eller på utvalgte salgssteder hvor det tilbys trykte kuponger.

3.3.2.1. Ferdigutfylt Vikinglotto

Kunden kan velge mellom 1-ukes eller 5-ukers ferdigutfylt Vikinglotto, eller velge varighet selv, maksimum 10 uker. Vikinglotto består vanligvis av 10 rekker med tilfeldig valgte tall. Det er mulig å redusere antall rekker.

3.3.2.2. Fyll ut selv

Når kunden velger «fyll ut selv», plukker man selv ut 6 hovedtall og deretter 1 vikingtall – dette utgjør en rekke. Minimum antall rekker er 2. Det kan velges fra 1–10 ukers varighet.

3.3.2.3. Systemspill

Systemspill benyttes når man ønsker å kombinere flere rekker i én og samme deltakelse. Kunden kan velge et av de ferdigdefinerte systemene eller velge system selv. Se tabell i pkt. 7.2 for oversikt over systemspill med eksempel.

3.3.2.4. Andelsspill

Vikinglotto tilbys både som andelsbank hos Norsk Tipping og andelslag via utvalgte kommisjonærer, jf. pkt. 1.6.2. Se spillsiden til Vikinglotto for mer informasjon om tilgjengelige andelsspill og antall rekker i de ulike systemene.

3.3.2.5. Abonnement

Ved opprettelse av abonnement leveres spillet hver uke og pengene trekkes automatisk fra kundens registrerte betalingstjeneste. Levering og trekk av penger skjer umiddelbart for inneværende uke, deretter hver mandag. Abonnementet kan avsluttes når som helst.

3.3.2.6. Lykkekupong

Kunden kan sette opp én eller flere lykkekuponger. Disse kan hentes frem når spill leveres på mobil, web eller hos kommisjonær. Det er mulig å lagre flere lykkekuponger.

3.3.3. Trekning

Trekning skjer i form av nummererte kuler som tilfeldig trekkes ved hjelp av en trekningsmaskin. Alle trekninger gjennomføres i henhold til gjeldende retningslinjer og rutiner.

Først trekkes seks hovedtall blant 48 mulige og deretter ett vikingtall av fem mulige. Alle trekninger gjennomføres i henhold til gjeldende retningslinjer og rutiner.

Resultatet av trekningen formidles i Norsk Tippings digitale løsninger og/eller på annet hensiktsmessig vis.

3.3.3.1. Kampanjetrekninger

Norsk Tipping kan gjennomføre kampanjetrekninger i utvalgte perioder. De utvalgte periodenes antall, varighet, antall premier og premiens størrelse bestemmes av selskapet og gjøres kjent på hensiktsmessig måte.

Kampanjetrekninger kan gjennomføres på ulike måter, f.eks. gjennom å trekke et spillerkortnummer, en deltakelse, et trukket tall, eller andre kriterier som forhåndsfastsettes av selskapet. Vinnerne trekkes blant de som oppfyller kriteriene.

Premie kan bestå av varepremie eller penger.

Navnet på vinner(e) i kampanjetrekningene kan bli offentliggjort.

3.4. Eurojackpot

3.4.1. Om spillet

3.4.1.1. Hva spillet går ut på

Eurojackpot er et lotterispill der det trekkes 5 av 50 hovedtall, og 2 av 12 stjernetall. Førstepremien går til den eller de som har de 5 rette hovedtallene og de 2 rette stjernetallene på én og samme rekke.

Eurojackpot gjennomføres av Norsk Tipping i samarbeid med andre spillselskaper. Disse er: The German Lotto Block, 16 medlemsstater (Tyskland), Danske Lotteri Spil (Danmark), Veikkaus (Finland), Eesti Loto (Estland), Lotto b.v. (Nederland), Loterija Slovenije (Slovenia), Islensk getspá (Island), Olifeija (Litauen), Svenska Spel (Sverige), Latvijas Loto (Latvia), Hrvatska Lutrija (Kroatia), Sisal (Italia), Once (Spania), Tipos (Slovakia), Totalizator Sportowy (Polen), Sazka (Tsjekkia), Szerencsejáték (Ungarn) og OPAP (Hellas).

Endringer av deltakerland kan skje etter regler som fastsettes av de deltakende lotteriene i fellesskap.

Basisvaluta for Eurojackpot er euro.

Det er to spilleomganger per uke, med trekning tirsdag og fredag.

3.4.1.2. Pris

Pris per rekke er 25 kroner og gjelder for én spilleomgang (tirsdag eller fredag).

3.4.1.3. Premier

Av hele innsatsbeløpet skal minimum 50 % gå til premier (total premieandel). Den totale premieandelen deles mellom:

  1. premiegruppe 1–12 og avsetning til premiegaranti, og
  2. nasjonale premier og nasjonalt premiefond
a) Premiegruppe 1–12 og avsetning til premiegaranti

Til premiegruppe 1–12 samt premiegaranti innbetaler hvert land et beløp tilsvarende 1 euro pr. spilt rekke.
9 % av beløpet avsettes til premiegarantifond, jf. pkt. 3.4.1.4 b). Det resterende utgjør premiegruppe 1–12 som fordeles i henhold til tabellen nedenfor. Samtlige premiegrupper i tabellen under er felles for de deltakende lotteriene.
 

PremiegruppeVinnerkriterierPremieandel i premiegruppe 1–12
1Fem rette hovedtall, pluss to rette stjernetall36,0 %
2Fem rette hovedtall, pluss ett rett stjernetall8,60 %
3Fem rette hovedtall. Ingen rette stjernetall4,85 %
4Fire rette hovedtall, pluss to rette stjernetall0,8 %
5Fire rette hovedtall, pluss ett rett stjernetall1,0 %
6Tre rette hovedtall, pluss to rette stjernetall1,0 %
7Fire rette hovedtall. Ingen rette stjernetall0,8 %
8To rette hovedtall, pluss to rette stjernetall2,55
9Tre rette hovedtall, pluss ett rett stjernetall2,85 %
10Tre rette hovedtall. Ingen rette stjernetall5,4 %
11Ett rett hovedtall, pluss to rette stjernetall6,75 %
12To rette hovedtall, pluss ett rett stjernetall20,3 %
Premiegarantifond 9,0 %

Tabell: Premiegrupper, Eurojackpot

b) Nasjonale premier

For spill foretatt hos Norsk Tipping skal den totale premieandelen med fradrag av det beløpet som skal innbetales til premiegruppe 1–12 samt premiegaranti, gå til nasjonale premier og nasjonalt premiefond.

Nasjonale premier trekkes blant alle som har spilt Eurojackpot i den gjeldende spilleomgangen.

  1. Nasjonal premiegruppe A
    Alle (norske) kunder i Eurojackpot vil få muligheten til å delta i trekningen om nasjonal premiegruppe A, som gjennomføres i alle spilleomganger og der man kan vinne 1 million kroner. Hver innlevert rekke tilsvarer en deltakelse i trekningen.

De midler som ikke benyttes til nasjonal premie, overføres til et premiefond. Dette nasjonale premiefondet skal brukes til å tilføre midler til nasjonal premie der valutakursen gjør det nødvendig.

  1. Nasjonal premiegruppe B
    Etter oppbygging av premiefond vil overskytende midler (nasjonalt premiebeløp) benyttes til å forsterke premiegruppe 2 ved norsk vinner av denne premiegruppen. Dersom ingen rekker oppfyller vinnerkriteriene for nasjonal premiegruppe B, overføres det nasjonale premiebeløpet for denne premiegruppen til premiepotten for tilsvarende premiegruppe i påfølgende spilleomgang. Størrelsen på premien kan variere. Opplysninger om premiestørrelsen er til enhver tid tilgjengelig på www.norsk- tipping.no.

3.4.1.4. Nærmere regler om premiefordeling

  1. Premiene i premiegruppe 1–12 fordeles likt mellom de rekkene som oppfyller vinnerkriteriene uansett i hvilket land de er spilt. Er det ingen rekker som oppfyller vinnerkriteriene for premiegruppe 1, overføres premiebeløpet for denne premiegruppen til premiepotten for påfølgende spilleomgangs premiegruppe 1. Med dette menes at premiebeløp fra tirsdag overføres til tilsvarende premiegruppe fredag, og premiebeløp fra fredag overføres til tilsvarende premiegruppe tirsdag.
  2. Premiepotten for premiegruppe 1 skal for hver spilleomgang minst tilsvare 10 millioner euro. Dersom premiepotten for premiegruppe 1 i en spilleomgang er under 10 millioner euro, skal midler avsatt til premiegarantifondet brukes for å sikre at dette kravet oppfylles.
  3. Maksimal premieutbetaling for premiegruppe 1 er 120 millioner euro. Dersom premien i premiegruppe 1 overstiger 120 millioner euro, skal det overskytende beløp legges til premiepotten for premiegruppe 2 i samme spilleomgang. Utbetaling i premiegruppe 2 er også begrenset til 120 millioner euro. Dersom premien i premiegruppe 2 overstiger 120 millioner euro, skal det overskytende beløp overføres til den påfølgende premiegruppen hvor en eller flere vinnere er trukket.
  4. Fra den i pkt. 3.4.1.3 a) angitte fordeling av premieandelen mellom de tolv premiegruppene gjelder følgende unntak: Dersom premieutbetalingen i en høyere premiegruppe blir mindre enn i enn lavere premiegruppe, slås premiegruppene sammen og beløpet deles likt mellom vinnerne i disse premiegruppene.
  5. Dersom det i en av premiegruppene 2–12 ikke forekommer noen vinnerrekke, overføres premiebeløpet for den aktuelle premiegruppen til den samme premiegruppen i den påfølgende spilleomgangen. Med dette menes at overskytende beløp fra premiegruppe 1 på Eurojackpot tirsdag overføres til tilsvarende premiegruppe på Eurojackpot påfølgende fredag, og tilsvarende fra fredag til påfølgende tirsdag. Dette gjelder for samtlige premiegrupper.
  6. Dersom premiegarantifondet overstiger 20 millioner euro vil det overskytende beløp bli utbetalt i premiegruppe 1 i den påfølgende spilleomgangen. Med dette menes tirsdag for fredagens trekning, og fredag for tirsdagens trekning.
  7. På en enkelt rekke kan det kun vinnes én premie pr. spilleomgang i premiegruppe 1–12.
  8. Den enkelte premie innen premiegruppe 1–12, avrundes i to omganger. Først avrundes alle premier i nevnte premiegruppe nedover til nærmeste 10 cent (euro). Det beløp som gjennom avrunding ikke inkluderes i den enkelte premie, avsettes til premiegarantier. Det gjenstående beløp vil i Norge omregnes fra euro til kroner, jf. pkt. 3.4.1.4 k). Det resterende kronebeløp vil deretter bli avrundet nedover til nærmeste hele fem kroner før utbetaling.
  9. Premiene i nasjonal premiegruppe vil bli avrundet nedover til nærmeste hele fem kroner før utbetaling.
  10. Trekningsdagens premieprognose er ikke bindende. Endelig resultat skal normalt foreligge innen kl. 12:00 påfølgende dag.
  11. Omregningen av euro til norske kroner skjer på basis av Norges Banks kurs på trekningsdagen, begrenset til maksimum 12,5 NOK. Dersom kursen overstiger 12,5 NOK, sikrer Norsk Tipping at innbetaling til premiegruppe 1–12 og avsetning til premiegaranti opprettholdes med 1 EUR pr. rekke. I tilfeller hvor Norsk Tipping har kompensert for valutadifferanser over 12,5 NOK, reduseres spilleomgangens premieutbetalinger med samme beløp, fordelt likt på alle vinnerrekker.

3.4.2. Hvordan spille

Eurojackpot kan spilles på digitale løsninger hos Norsk Tipping, eller på utvalgte salgssteder der man kan benytte trykte kuponger eller spille ved hjelp av betjeningen.

3.4.2.1. Ferdigutfylt Eurojackpot

Kunden kan velge mellom automatisk ferdigutfylt Eurojackpot (2 rekker) på tirsdag, fredag eller begge dager. Det er mulig å redusere eller øke antall rekker. Kunden kan velge varighet på spillet, maksimum 10 uker.

3.4.2.2. Fyll ut selv

Når kunden velger «fyll ut selv», velger man de 5+2 tallene man vil ha med. Disse tallene havner i rekke 1, de neste i rekke 2 osv. Kunden kan velge å delta på tirsdag, fredag eller begge trekningene. Det kan velges fra 1–10 ukers varighet.

3.4.2.3. Andelsspill

Eurojackpot tilbys både som andelsbank hos Norsk Tipping og andelslag via utvalgte kommisjonærer, jf. pkt. 1.6.2. Se spillsiden til Eurojackpot for mer informasjon om tilgjengelige andelsspill og antall rekker i de ulike systemene. Se tabell i pkt. 7.3 for oversikt over systemspill med eksempel.

3.4.2.4. Abonnement

Ved opprettelse av abonnement leveres spillet hver uke og pengene trekkes automatisk fra kundens registrerte betalingstjeneste. Levering og trekk av penger skjer umiddelbart for inneværende uke, deretter hver mandag. Abonnementet kan avsluttes når som helst.

3.4.2.5. Lykkekupong

Kunden kan sette opp og lagre én eller flere lykkekuponger. Disse kan hentes frem når spill leveres på mobil, web eller hos kommisjonær.

3.4.3. Trekning

Trekningsresultatet formidles via Norsk Tippings elektroniske kanaler.

Trekningen i premiegruppe 1–12 skjer i to deler. Først trekkes fem av femti tall. I andre del trekkes to av tolv tall.

3.4.3.1. Kansellering av spilleomgang

Dersom det på grunn av tekniske vanskeligheter eller andre forhold som Norsk Tipping ikke har herredømme over, herunder ethvert avvik i gjennomføringen av spillet i et annet deltakerland, oppstår problemer med å gjennomføre spilleomgangen på en tilfredsstillende måte, avgjør de selskapene som deltar i Eurojackpot i hvorvidt spillet likevel skal gjennomføres på et senere tidspunkt, på nasjonal basis, på felles basis uten deltakelse av samtlige land, eller om det skal kanselleres for ett eller flere land.

For kansellert spilleomgang tilbakebetales innsatsbeløpet.

3.4.3.2. Kampanjetrekninger

Norsk Tipping kan gjennomføre kampanjetrekninger i utvalgte perioder. De utvalgte periodenes antall, varighet, antall premier og premienes størrelse bestemmes av selskapet og gjøres kjent på hensiktsmessig måte.

Kampanjetrekninger kan gjennomføres på ulike måter, f.eks. gjennom å trekke et spillerkortnummer, en deltakelse, et trukket tall, eller andre kriterier som forhåndsfastsettes av selskapet. Vinnerne trekkes blant de som oppfyller kriteriene.

Premie kan bestå av varepremie eller penger.

Navnet på vinner(e) i kampanjetrekningene kan bli offentliggjort.

3.5. Joker

3.5.1. Om spillet

3.5.1.1. Hva spillet går ut på

Joker går ut på at en kunde deltar i trekning av premie med én eller flere rekker bestående av 5 Joker-tall. Kundens første rekke per kjøp er alltid spillernummeret til kunden. Øvrige rekker vil være tilfeldige Joker-tall.

Det er to spilleomganger per uke, med trekning på lørdag og onsdag.

3.5.1.2. Pris

Pris per deltakelse er 20 kroner.

3.5.1.3. Premier

Av hele innsatsbeløpet skal 50 % gå til premier.

Det totale premiebeløpet fordeles på fem premiegrupper.
 

PremiegruppeVinnerkriterierPremieandel av totalt premiebeløp
1 (Jokerkandidat)Trekkes ut blant alle innleverte Joker-rekker i spilleomgangen40 %
2Fem rette siffer i riktig posisjon10 %
3Fire rette siffer i riktig posisjon11 %
4Tre rette siffer i riktig posisjon15 %
5To rette siffer i riktig posisjon24 %

Tabell: Premiegrupper, Joker


Innehaveren av de uttrukne Joker-tallene i premiegruppe 1 er garantert en minstepremie, og deltar i videre spill med mulighet for å øke premien inntil et oppgitt maksimalt premiebeløp. Vedkommende kan når som helst velge å stanse spillet, og mottar da det premiebeløpet som er oppnådd på sluttidspunktet. Dersom kundens Joker-tall er registrert mer enn én gang den aktuelle spilleomgangen, mottar kunden likevel kun én premie i premiegruppe 1.

Navnet på vinneren av premiegruppe 1 vil kunne bli offentliggjort dersom vedkommende vinner gir samtykke til dette. Spillernummer til vinner av premiegruppe 1 vil alltid bli offentliggjort.

3.5.1.4. Nærmere regler om premiefordeling

  1. Premier i premiegruppe 1 avrundes til nærmeste hele tusen kroner.
  2. Premier i premiegruppene 2, 3, 4 og 5 avrundes nedover til nærmeste hele fem kroner.
  3. Vinneren av premiegruppe 1 kan også vinne premie fra én av de øvrige premiegruppene.
  4. På en enkelt rekke kan det kun vinnes én ordinær premie per spilleomgang i premiegruppe 2–5.
  5. Vinnere av premiegruppene 2–5 får utbetalt premie tilsvarende det antall ganger spillernummeret eller andre identiske Joker-tall i kundes eie er registrert i den aktuelle spilleomgangen.
  6. Dersom vinneren av premiegruppe 1 ikke oppnår maksimal premie, overføres det overskytende beløpet til påfølgende Jokertreknings premiegruppe 1. Med dette menes at overskytende beløp fra Joker på lørdag overføres til premiegruppe 1 for Joker på onsdag, og overskytende beløp fra Joker på onsdag overføres til premiegruppe 1 for Joker på lørdag.
  7. Dersom det ikke er noen vinner i premiegruppe 2 og/eller premiegruppe 3, fordeles premiegruppen(e)s premiebeløp med et like stort beløp på de øvrige premiegruppene i samme spilleomgang, med unntak av premiegruppe 1.
     

3.5.1.5. Nærmere regler om Jokerkandidaten

Jokerkandidaten, jfr. pkt. 3.5.3 (trekning premiegruppe 1), gjøres kjent med sin forhåndstrukne tallrekke med fem tilfeldige tall. I tillegg trekkes en tallrekke med fem tilfeldige tall som holdes skjult. Ett av de skjulte tallene kan være en Joker. Spillet går ut på at Jokerkandidaten skal gjette om ett og ett av de tilfeldige, skjulte tallene er høyere eller lavere enn tall med samme plassering i den tildelte tallrekken. Det gjettes i en styrt rekkefølge. Dersom kunden gjetter riktig, øker premien ett trinn på premiestigen. Er svaret feil, faller premien med ett trinn.

Kunden kan velge å gå videre i spillet, eller stoppe og heve den oppnådde premien. Hvis Jokeren kommer opp, får vinneren automatisk toppremien.

Inndeling av premiestigen til førstepremien:
Premie% av førstepremien
Trinn 6 (topp)100 %
Trinn 572 %
Trinn 444 %
Trinn 333 %
Trinn 225 %
Trinn 1 (start)20 %

Tabell: Inndeling av premiestigen til førstepremien (Joker)

3.5.2. Hvordan spille

Joker kan spilles på digitale løsninger hos Norsk Tipping, eller på utvalgte salgssteder hvor det tilbys Joker.

3.5.2.1. Spille Joker som enkeltspill

Joker kan spilles onsdag, lørdag eller begge deler.
Kunden kan velge maksimum 10 uker og 10 rekker.

Den første Joker-rekken vil alltid være lik de fem siste tallene i kundens spillernummer. De neste Joker-rekkene vil være tilfeldige Joker-tall.

3.5.2.2. Spille Joker sammen med andre spill (Lotto, Vikinglotto og Eurojackpot)

Kunden kan velge å legge til Joker ved innlevering av Lotto, Vikinglotto og Eurojackpot. Antall uker henger sammen med kundens valg for Lotto/ Vikinglotto/ Eurojackpot. Ved spill sammen med Eurojackpot vil deltakelse i Eurojackpot tirsdag gi deltakelse i Joker onsdag, og Eurojackpot fredag gi deltakelse i Joker lørdag.

3.5.2.3. Abonnement

Abonnement kan opprettes for Joker alene, eller inkluderes i abonnement for Lotto, Vikinglotto eller Eurojackpot.

Ved opprettelse av abonnement leveres spillet hver uke og pengene trekkes automatisk fra kundens registrerte betalingstjeneste. Levering og trekk av penger skjer umiddelbart for inneværende uke, deretter hver mandag. Abonnementet kan avsluttes når som helst.

3.5.3. Trekning

Trekning skjer i form av elektronisk trekning.

Trekning i premiegruppe 1 foregår ved at én rekke trekkes tilfeldig ut blant alle deltakende rekker. Eier av denne rekke deltar som Jokerkandidat. Trekning i premiegruppe 2–5 foregår ved at det trekkes fem tilfeldige tall i intervallet 0–9.

Resultatet av trekningen formidles i Norsk Tippings digitale løsninger og/eller på annen hensiktsmessig vis.

3.5.3.1. Trekning premiegruppe 1

Trekningen av premiegruppe 1 skjer ved at det trekkes ut en rekke blant samtlige deltakelser. Innehaveren av denne rekken deltar i videre spill med mulighet for å øke premien, jf. pkt. 3.5.1.3. Kunden deltar i trekningen med det antall rekker som er levert. Kundens sjanse for å bli trukket ut som vinner av premiegruppe 1 øker derfor proporsjonalt med det antall rekker som er levert.

Vinneren kan etter avtale med Norsk Tipping være representert ved stedfortreder eller overlate gjennomføringen av spillet til elektronisk trekning, i stedet for at vinneren foretar egne valg.

Dersom det ikke oppnås kontakt med vinner av premiegruppe 1, denne ikke gir samtykke til offentliggjørelse i henhold til pkt. 3.5.1.3 (siste avsnitt), vinner av premiegruppe 1 er et spillelag eller Norsk Tipping av andre årsaker finner det ønskelig eller hensiktsmessig, vil de valg som er tillagt vinneren skje ved elektronisk trekning i regi av Norsk Tipping i stedet for at vinneren foretar egne valg.

3.5.3.2. Trekning premiegruppe 2–5

For premiegruppe 2–5 trekkes det 5 tilfeldige tall. For å oppnå premie må kunden ha riktig tall plassert i riktig posisjon i tallrekken. Eksempel: dersom tallet 5 trekkes ut i bakerste posisjon, må kunden ha tallet 5 plassert i samme posisjon for at tallet skal gi premie.

3.5.3.3. Kampanjetrekninger

Norsk Tipping kan gjennomføre kampanjetrekninger i utvalgte perioder. De utvalgte periodenes antall, varighet, antall premier og premienes størrelse bestemmes av selskapet og gjøres kjent på hensiktsmessig måte.

Kampanjetrekninger kan gjennomføres på ulike måter, f.eks. gjennom å trekke et spillerkortnummer, en deltakelse, et trukket tall, eller andre kriterier som forhåndsfastsettes av selskapet. Vinnerne trekkes blant de som oppfyller kriteriene.

Kampanjetrekninger kan gjennomføres både for Joker på onsdag og Joker på lørdag.

Premie kan bestå av varepremie eller penger.

Navnet på vinner(e) i kampanjetrekningene kan bli offentliggjort.

3.6. Keno

3.6.1. Om spillet

3.6.1.1. Hva spillet går ut på

I Keno trekkes 20 tall mellom 1 og 70. Spillet går ut på at kunden velger 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 eller 10 tall, og at flest mulig av disse fremkommer av trekningen.

Det er én spilleomgang per dag, med trekning hver kveld.

3.6.1.2. Pris

Pris per rekke er minimum 5 kroner og maksimum 100 kroner.
Minste innsatsbeløp for ett spill er én rekke med laveste rekkepris (5 kroner).

Samme rekkepris gjelder for alle rekker på en kupong.

3.6.1.3. Premier

Spillet er basert på en teoretisk premieandel på 55 %.

For Keno anvendes faste odds. Premietabellen nedenfor viser de resultater som gir premie og oddsen som gjelder for det enkelte resultat, jf. pkt. 3.6.3. Premiebeløpet fremkommer ved å multiplisere innsatsbeløpet med den angitte odds. Én spilt rekke er kun berettiget til én premie.
 

PremiegruppeKeno-nivåAntall retteOdds
11010200 000
295 000
38200
4720
564
651
701
89950 000
981 100
0750
1168
1252
1301
148810 000
157240
16620
1753
1841
19772 400
206100
21510
2241
2366420
24520
2543
2631
2755200
2849
2931
304435
3132
3221
333318
3421
35227

Premiegrupper, Keno

 
Samlet premiebeløp for hver premiegruppe på hvert Keno-nivå kan maksimum utgjøre 60 millioner kroner per trekning. Hvis det samlede premiebeløpet overstiger denne grensen, skal premiene i den gjeldende premiegruppen reduseres slik at det totale premiebeløpet blir 60 millioner kroner. Premien i hver premiegruppe skal reduseres i henhold til den relative andelen av samlet premiebeløp som må reduseres for å nå 60 millioner kroner.

3.6.2. Hvordan spille

Keno kan spilles på digitale løsninger hos Norsk Tipping, eller på utvalgte salgssteder hvor det tilbys trykte kuponger. For Keno-spill på digitale løsninger kreves det at det settes tapsgrense, jf. pkt. 2.2.3.1.

Keno kan spilles på 9 forskjellige nivåer (Keno-nivåer); 2 til 10. For systemspill kan det spilles på 8 forskjellige Keno-nivåer. Premier beregnes for hvert Keno-nivå basert på en premietabell, jf. pkt. 3.6.1.3. Keno-nivåets nummer angir hvor mange tall det spilles på i hver enkelt rekke. Et spill hvor det spilles på 2 tall i en rekke kalles Keno-nivå 2, med 3 tall Keno-nivå 3 osv. til og med Keno-nivå 10 som spilles med 10 tall.

3.6.2.1. Ferdigutfylt Keno

Kunden kan velge mellom liten, medium eller stor Keno:

  • Liten (25 kroner): fem rekker á 5 kroner, to på nivå 4, en på nivå 6, 8 og 10
  • Medium (50 kroner): ti rekker á 5 kroner, en på hvert nivå 2–10 og en ekstra på nivå 10
  • Stor (100 kroner): ti rekker á 10 kroner på nivå 10

3.6.2.2. Fyll ut selv

Når kunden velger «fyll ut selv», gjøres følgende valg:

  1. Velg Keno-nivå, dvs. antall tall per rekke, fra nivå 2 (2 tall) til nivå 10 (10 tall). Høyere nivå gir høyere odds som igjen gir høyere premie.
  2. Velg tall selv eller automatisk utfylling
  3. Velg antall rekker.
  4. Velg innsats per rekke (mellom 5 og 100 kroner).
  5. Velg antall dager spillet skal gjelde (fra 1 til 7, eller 14).
Særskilt om trykte kuponger

Det markeres med tegnet X (kryss) hvilket Keno-nivå kunden ønsker å spille på samt hvilke tall som ønskes spilt. Én enkelt rekke fylles ut ved at kunden krysser av fra 2 til og med 10 tall i et spillefelt.

En rekke består av enten 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 eller 10 tall utvalgt blant tallene fra 1 til og med 70. På en kupong markeres en rekke ved å krysse av valgte tall i angitte avkrysningsfelt. Antall tall som markeres (fra 2 til 10) kan variere i hver av kupongens hovedrekker. Kunden har dermed mulighet til å spille på forskjellige Keno-nivåer på samme kupong.

3.6.2.3. Systemspill

Systemspill benyttes når man ønsker å sette sammen flere rekker i én og samme deltakelse. Antall rekker man får, er et produkt av antall ganger utgangsrekken kan kombineres med det antall ekstra tall man velger. Man kan velge maksimum 10 tall til sammen, uansett Keno-nivå. Velger man Keno-nivå 2 kan man legge til mellom 1 og 8 tall. Velges Keno-nivå 9 kan det legges til 1 tall. Se tabell i pkt. 7.4 for oversikt over systemspill med eksempel.

Særskilt om trykte kuponger

Kunden krysser av for ønsket Keno-nivå og de tall som ønskes spilt samt systemspill under hovedrekke 1.

3.6.2.4. Lykkekupong

Kunden kan sette opp én eller flere lykkekuponger. Disse kan hentes frem når spill leveres på mobil, web eller hos kommisjonær.

3.6.2.5. Lynspill (gjelder spill hos kommisjonær)

Dersom kunden ber om Lynspill, vil kunden delta på grunnlag av automatisk genererte tall fra Norsk Tipping. Lynspill kan spilles på de ulike Keno-nivåene med valgfri innsats og antall trekninger innenfor de fastsatte verdier som fremkommer i reglene, jf. pkt. 3.6.2.

Tall, Keno-nivå, innsatsbeløp og antall trekninger fremkommer av spillkvitteringen og i Norsk Tippings digitale løsninger.

3.6.3. Trekning

Trekningen skjer ved at det trekkes ett tall om gangen, og trekningen fortsetter inntil samtlige 20 tall i intervallet 1 til og med 70 er trukket.

Resultatet av trekningen formidles i Norsk Tippings digitale løsninger og/eller på annet hensiktsmessig vis.

3.6.3.1. Kampanjetrekninger

Norsk Tipping kan gjennomføre kampanjetrekninger i utvalgte perioder. De utvalgte periodenes antall, varighet, antall premier og premienes størrelse bestemmes av selskapet og bekjentgjøres på hensiktsmessig måte.

Kampanjetrekninger kan gjennomføres på ulike måter, f.eks. gjennom å trekke et spillerkortnummer, en deltakelse, et trukket tall, eller andre kriterier som forhåndsfastsettes av selskapet. Vinnerne trekkes blant de som oppfyller kriteriet.

Premie kan bestå av varepremie eller penger.

Navnet på vinner(e) i kampanjetrekningene kan bli offentliggjort.

3.7. Nabolaget

3.7.1. Om spillet

3.7.1.1. Hva spillet går ut på

Nabolaget er et geolokasjonsbasert lotterispill hvor man spiller på adressen sin. Hvis man vinner, vinner i tillegg også de naboene som har spilt.

Hovedvinneren trekkes tilfeldig blant antall deltakelser. Øvrige vinnere fastsettes på grunnlag av geografisk avstand til hovedvinneren.

Vinnersannsynligheten i spillet påvirkes av antall deltakelse, antall spillere og ulikheter i bebyggelsesstruktur innenfor et gitt geografisk område.

En spilleomgang består av daglige trekninger i en uke med hovedtrekning på fredag. På fredag er det i tillegg til hovedtrekningen fem ekstratrekninger, så man deltar i alt i tolv trekninger.

3.7.1.2. Pris

Pris per deltakelse er 50 kroner og gjelder for én spilleomgang (syv dager).

3.7.1.3. Premier

Minimum 30 % av hele innsatsbeløpet for spilleomgangen skal gå til premier.

Premieandelen disponeres til premier for samtlige trekninger.

Premietabell for trekning på fredager:
 
Hovedtrekning:
PremiegruppeAntall vinnere i trekningenPremiesum
111 000 000 kroner
25100 000 kroner
31010 000 kroner
4501 000 kroner
5200050 kroner

Tabell: Hovedtrekning, Nabolaget (fredager)

Tilleggstrekning:
PremiegruppeAntall vinnere i trekningenPremiesum
15100 000 kroner
2510 000 kroner
3201 000 kroner
4160050 kroner

Tabell: Tilleggstrekning, Nabolaget (fredager)

Premietabell for trekning øvrige dager (lørdag–torsdag):
 
Tilleggstrekning:
PremiegruppeAntall vinnere i trekningenPremiesum
1110 000 kroner
251 000 kroner
370050 kroner

Tabell: Premiegrupper, Nabolaget (lørdag–torsdag)

3.7.1.4. Begrensning i antall deltakelser

Det er tillatt med maksimum 10 deltakelser per trekning.

3.7.2. Hvordan spille

Kunden kjøper en deltakelse, som registreres på kundens folkeregistrerte adresse. Kunden er med i trekningen syv dager på rad fra og med den dagen spillet ble kjøpt. Hver ukedag (lørdag – torsdag) trekkes det én tilfeldig adresse blant alle deltakerne, som vinner den daglige hovedpremien. På fredager trekkes seks nabolag, hvorav én hovedtrekning og fem tilleggstrekninger.

Kundens deltakelse forutsetter en geografisk tilhørighet i Norge som kan lokaliseres med en geotag fra Norsk Tippings tredjepartsleverandør.

3.7.2.1. Abonnement

Ved opprettelse av abonnement leveres spillet hver uke og pengene trekkes automatisk fra kundens registrerte betalingstjeneste. Levering og trekk av penger skjer umiddelbart for inneværende 7-dagers periode, deretter hver mandag. Abonnementet kan avsluttes når som helst.

3.7.2.2. Adresse og geotag

Norsk Tipping oppdaterer jevnlig kundens offisielle adresse med opplysninger fra Det sentrale folkeregisteret (DSF).

Kunden deltar i spillet med den folkeregistrerte adresse som på betalingstidspunktet er registrert i Norsk Tipping sentrale dataanlegg.

Kundens adresse er geokodet til koordinater basert på informasjon fra offentlige registre og tredjepartsleverandører ut fra et forhåndsbestemt kartområde Norsk Tipping bestemmer.

Geotag er et geografisk punkt på kartet som angir kundens folkeregistrerte adresse. Geotag i Nabolaget er basert på koordinater etter Euref89 (WGS84) og benyttes til å regne ut den geografiske avstanden mellom førstepremievinneren og øvrige deltakelser i Nabolaget. De geografiske avstandsberegningene er basert på koordinater og en teoretisk gjengivelse av virkeligheten. Dette innebærer eksempelvis at avstanden mellom geotagger ikke justeres for ulik høydemeter over havet.

3.7.3. Trekning

Nabolaget er et spill med minimum én trekning per dag. På fredager er det én hovedtrekning hvor man kan vinne 1 mill. kroner, i tillegg til fem tilleggstrekninger hvor man kan vinne 100 000 kroner. De andre dagene i uka kan man vinne 10 000 kroner.

Hovedprinsippet er at én vinner av toppremien i samtlige trekninger trekkes tilfeldig blant samtlige deltakelser.

I en trekning kan det kun vinnes én premie per deltakelse.

Randomiserte (tilfeldige) trekninger gjennomføres:

  1. hvor flere kunder har samme beregnet geografiske avstand til den geotag hovedvinneren deltar med eller
  2. dersom flere kunder har sin geotag basert på samme geografiske koordinat. Dette vil eksempelvis være tilfellet dersom to eller flere kunder bor på samme adresse i felles husstand eller felles boligblokk, samt der hvor geotag er etablert på bakgrunn av felles postnummer.

3.7.3.1. Ordinær trekning

Det skal gjennomføres en eller flere trekninger per spilleomgang. En trekning består av to eller flere av disse premiegruppene:
 

PremiegruppeVinnerkriterier
1 (hovedvinner)Det genereres en liste over alle aktive deltakelser i trekningen og den tilhørende geotaggen til hver enkelt deltakelse. Det trekkes én hovedvinner fra denne listen per trekning.)
2 (2. premie)Etter at hovedvinner er trukket ut, beregnes vinnerne av premiegruppe 2 basert på avstand til hovedvinneren.
3 (3. premie)Etter at premiegruppe 2 er fastsatt, beregnes vinnerne av premiegruppe 3 basert på avstand til hovedvinneren.
4 (4. premie)Etter at premiegruppe 2 og 3 er fastsatt, beregnes vinnerne av premiegruppe 4 basert på avstand til hovedvinneren.
5 (5. premie)Etter at premiegruppe 2, 3 og 4 er fastsatt, beregnes vinnerne av premiegruppe 5 basert på avstand til hovedvinneren.

Tabell: Premiegrupper, ordinær trekning, Nabolaget

3.7.3.2. Kampanjetrekninger

Norsk Tipping kan gjennomføre kampanjetrekninger i utvalgte perioder. De utvalgte periodenes antall, varighet, antall premier og premienes størrelse bestemmes av selskapet og gjøres kjent på hensiktsmessig måte.

Kampanjetrekninger kan gjennomføres på ulike måter, f.eks. gjennom å trekke et spillerkortnummer, en deltakelse, et trukket tall, eller andre kriterier som forhåndsfastsettes av selskapet. Vinnerne trekkes blant de som oppfyller kriteriet.

Premiene kan bestå av varepremier eller penger.

Navnet på vinner(e) i kampanjetrekningene kan bli offentliggjort.

3.7.3.3. Kansellering eller utsatt trekning

Norsk Tipping forbeholder seg retten til å kansellere eller utsette trekninger. For kansellert trekning tilbakebetales innsatsbeløpet. Norsk Tipping fastsetter nærmere bestemmelser om slik tilbakebetaling, og vil informere om dette på hensiktsmessig måte.

3.8. Extra

3.8.1. Om spillet

3.8.1.1. Hva spillet går ut på

Extra er et bingobasert lotterispill hvor det trekkes 47 av totalt 75 tall. En spilldeltakelse har 2 spillebrett, og hvert brett består av 18 tall og 7 friruter. Det er 8 vinnermuligheter per spillebrett. Det trekkes ut én Extra-kandidat hver tirsdag, som har mulighet til å vinne toppremien på 2 millioner kroner.

Det er én spilleomgang per uke, med trekning hver tirsdag.

3.8.1.2. Pris

Pris per brett er 25 kroner, og minste innsatsbeløp er 50 kroner (to brett).

3.8.1.3. Premier

Av hele innsatsbeløpet skal 50 % gå til premier. Det totale premiebeløpet med fradrag for det beløpet som avsettes for premiegruppene 7 og 8 fordeles på de resterende seks premiegruppene etter følgende fordelingsnøkkel:
 

PremiegruppeVinnerkriterierPremieandel av totalt premiebeløp i premiegruppe 1–6
1Første bilde1,5 %
2Første ramme2,5 %
3Første brett7,0 %
4Brett12,0 %
5Ramme30,0 %
6Bilde47,0 %
7 (Extra-kandidaten)Ett brett trekkes ut for å delta i egen trekning (0–3 vinnertall), jf. pkt. 3.8.1.4.200 000–2 000 000 kroner
8 (Extrasjansen)1–25 brett trekkes ut. Premiesummen deles på antall vinnerbrett, jf. pkt. 3.8.1.4.100 000 kroner

Tabell: Premiegrupper, Extra

3.8.1.4. Nærmere regler om premiefordeling

For premiegruppe 1–6 gjelder følgende:
  1. Innenfor premiegruppene 1–6 deles premiebeløpet likt på det foreliggende antall vinnere.
  2. Vinnere i premiegruppe 1 vil samtidig være vinnere i premiegruppe 6.
  3. Vinner i premiegruppe 2 vil samtidig være vinnere i premiegruppe 5.
  4. Vinner i premiegruppe 3 vil samtidig være vinnere i premiegruppene 4, 5 og 6.
  5. Vinner i premiegruppe 4 vil samtidig være vinnere i premiegruppe 5 og 6.
For premiegruppe 7 Extra-kandidaten gjelder følgende:

Premiebeløpet i premiegruppe 7 utbetales etter følgende premiestige og vilkår:
 

NivåUtbetaling i % av premieandel for premiegruppe 7
3 vinnertall100 %
2 vinnertall45 %
1 vinnertall25 %
0 vinnertall10 %

Tabell: Premiestige, premiegruppe 7 (Extra)

  1. Premie for 3 vinnertall skal, uavhengig av premieberegningsgrunnlaget, alltid være 2 000 000 kroner. Garantert minste premie for 0 vinnertall skal være 200 000 kroner.
  2. Hvis premieberegningsgrunnlaget er mindre enn 2 000 000 kroner, tilføres premien for 3 vinnertall midler fra premiepott for å sikre den garanterte vinnerpremien.
  3. Premiebeløp som ikke kommer til utbetaling, overføres til den tilsvarende premiegruppen i neste spilleomgang, dog begrenset oppad til 3 000 000 kroner. Beløp ut over dette settes av til fremtidig premiepott.
For premiegruppe 8: ExtraSjansen gjelder følgende:

Premiebeløpet i premiegruppe 8 fordeles likt på det antall vinnere som blir trukket ut.

For alle premiegruppene gjelder følgende:

Den enkelte premieandelen innen hver premiegruppe avrundes nedover til nærmeste hele fem kroner. Det er ingen nedre beløpsgrense for utbetaling av premier.

3.8.2. Hvordan spille

Extra kan spilles på digitale løsninger hos Norsk Tipping, eller på utvalgte salgssteder der man kan benytte trykte kuponger eller spille ved hjelp av betjeningen.

3.8.2.1. Ferdigutfylt Extra

Kunden kan velge mellom 1-ukes, 5-ukers eller 10-ukers ferdigutfylt Extra. Et spill består av to brett. Tallene på brettene vil være tilfeldig generert.

3.8.2.2. Fyll ut selv

Når kunden velger «fyll ut selv», kan man klikke på de ulike rutene og velge tallet man ønsker å plassere. Frirutene (F) er tilfeldig plassert på brettene (3 stk i rammen og 4 stk i bildet). Disse kan flyttes ved å klikke på valgfri (F) og deretter klikke på ruten man ønsker å flytte den til. Kunden kan velge å levere 1 uke, 5 uker eller 10 uker.

3.8.2.3. Abonnement

Ved opprettelse av abonnement leveres spillet hver uke og pengene trekkes automatisk fra kundens registrerte betalingstjeneste. Levering og trekk av penger skjer umiddelbart for inneværende uke, deretter hver mandag. Abonnementet kan avsluttes når som helst.

3.8.2.4. Lykkekupong

Kunden kan sette opp én eller flere lykkekuponger. Disse kan hentes frem når spill leveres på mobil, web eller hos kommisjonær.

3.8.2.5. Brett, ramme og bilde

Spillebrettet, heretter kalt «brettet», er et kvadratisk felt bestående av 5 x 5 ruter, dvs. totalt 25 ruter. De 16 ytre rutene kalles «rammen» og de ni indre rutene kalles «bildet». Av brettets 25 ruter er det syv friruter merket med bokstaven «F». Frirutene er tilfeldig fordelt med tre friruter i rammen og fire friruter i bildet.

Spillebrettet består av fem kolonner. Tallene i hver kolonne er fordelt som følger:

  • Kolonne 1: Fra 1 til og med 15
  • Kolonne 2: Fra 16 til og med 30
  • Kolonne 3: Fra 31 til og med 45
  • Kolonne 4: Fra 46 til og med 60
  • Kolonne 5: Fra 61 til og med 75

Summen av antall kryss og friruter (F) i hver kolonne skal være fem. Det velges maksimum fem tall i hver kolonne, avhengig av antall friruter i brettets tilsvarende kolonne.

3.8.3. Trekning

Extra har åtte premiegrupper, og trekningen av disse skjer ved at det trekkes 47 tall i intervallet 1-75. Dersom ingen oppfyller kriteriene for premiegruppe 3 (se nedenfor) når det fastsatte antallet tall er trukket, fortsettes trekningen inntil minst én deltaker har vunnet i premiegruppe 3. Trekningsresultat skjer normalt i den rekkefølgen premiegruppene er fremstilt nedenfor. Informasjon om hvor mange tall som trekkes fast skal være tilgjengelig for spillerne på hensiktsmessig måte.

Trekningsresultatet offentliggjøres på hensiktsmessig måte.
 

PremiegruppeVinnerkriterierBeskrivelse
1Første bilde (3. premie)Det trekkes tall inntil én eller flere har oppnådd fullt bilde.
2Første ramme (2. premie)Det trekkes flere tall inntil én eller flere har oppnådd full ramme.
3Første brett (1. premie)Det trekkes flere tall inntil én eller flere har oppnådd fullt brett.
4Brett (4. premie)Vinnere i premiegruppe 4 er de med fullt brett når alle tallene er trukket.
5Ramme (5. premie)Vinnere i premiegruppe 5 er de med full ramme når alle tallene er trukket.
6Bilde (6. premie)Vinnere i premiegruppe 6 er de med fullt bilde når alle tallene er trukket.
7Extra-kandidatenTrekningen av premiegruppe 7 (Extra-kandidaten) skjer ved at det trekkes ut ett tilfeldig brett blant samtlige brett som er registrert i spillet i spilleomgangen i Norsk Tippings sentrale dataanlegg. Innehaveren av dette brettet deltar i trekningen for Extra-kandidaten, som foregår ved at det trekkes maksimum seks tall i intervallet 1-75. Nærmere bestemmelser om premiebeløp for premiegruppe 7 fremgår av pkt. 3.8.1.4. Brettet deltar i trekningen det antall ganger det er registrert som deltaker i spilleomgangen i Norsk Tippings sentrale dataanlegg. Brettets sjanse for å bli trukket ut som vinner av premiegruppe 7 øker derfor proporsjonalt med det antall ganger brettet er registrert som deltaker i spilleomgangen. Vinneren kan etter avtale med Norsk Tipping være representert ved stedfortreder.
8ExtraSjansenTrekningen av premiegruppe 8 (ExtraSjansen) skjer ved at det trekkes ut et antall brett blant samtlige brett som er registrert som deltakere i spillet i spilleomgangen i Norsk Tippings sentrale dataanlegg. Det trekkes et antall brett (fra 1 til 25) som skal dele premiegruppens premiebeløp. Samlet premiestørrelse for ExtraSjansen er på 100000 kroner, og fordeles likt på de uttrukne vinnerbrettene. Navnet på ExtraSjanse vinner(ene) kan bli offentliggjort.

Tabell: Trekning, Extra

3.8.3.1. Kampanjetrekninger

Norsk Tipping kan gjennomføre kampanjetrekninger i utvalgte perioder. De utvalgte periodenes antall, varighet, antall premier og premienes størrelse bestemmes av selskapet og bekjentgjøres på hensiktsmessig måte.

Kampanjetrekninger kan gjennomføres på ulike måter, f.eks. gjennom å trekke et spillerkortnummer, en deltakelse, et trukket tall, eller andre kriterier som forhåndsfastsettes av selskapet. Vinnerne trekkes blant de som oppfyller kriteriene.

Premie kan bestå av varepremie eller penger.

Navnet på vinner(e) i kampanjetrekningene kan bli offentliggjort.

4. Spilleregler Øyeblikksspill

4.1. Felles bestemmelser

Øyeblikksspill omfatter alle spill i produktkategoriene Flax (inkl. e-Flax), og Yezz!, i tillegg til minispill som tilbys i Bingoria. Minispillene er regulert som e-Flax, Yezz! eller KongKasino, jf. kap. 4.2.4, 4.3 og 6.2.

Innen øyeblikksspill finnes det spill basert på en tilfeldig trekning eller en kombinasjon av tilfeldig trekning og ferdighetselementer.

Innenfor hver av produktkategoriene under Øyeblikksspill vil det finnes en portefølje av konkrete spill. Norsk Tipping kan, innen rammer for produktkategorien endre sammensetningen av den konkrete spillportefølje.

4.2. Flax

Flax tilbys både som fysiske og digitale skrapelodd, og består av flere ulike produktvarianter hvor formålet er å skrape eller avdekke symboler som kvalifiserer til premie. Fysiske Flax-lodd er basert på tilfeldig trekning blant et forhåndsdefinert antall lodd, mens digitale Flax-lodd er basert på tilfeldig elektronisk trekning.

Fysisk Flax og e-Flax er håndtert separat i dette kapittelet pga. særtrekk i produktegenskaper.

Norsk Tipping kan arrangere felles skrapelodd i samarbeid med andre spillselskaper på tvers av landegrenser. Slikt samarbeid skal reguleres av særskilte avtaler. Videre skal det enkelte spill inneholde informasjon om:

  • Hvilke spillselskaper og land som deltar
  • Angivelse av totalvolum og hvordan dette er fordelt mellom spillselskapene/landene
  • Premiefordeling mellom de ulike spillselskapene/landene

4.2.1. Fysisk Flax

4.2.1.1. Om spillet

Et Flax-lodd består av ett eller flere spillefelt dekket med skrapemasse. Ved å fjerne skrapemassen kommer spillet til syne, bestående av beløp, tall, eller symboler.

Fysiske Flax-lodd kan kun kjøpes hos godkjente forhandlere.

4.2.1.2. Pris

Pris fremgår av loddet.

4.2.1.3. Premier

Av innsatsbeløpet skal mellom 45 % og 65 % gå til premier.

Premiefordelingen for den enkelte loddserien fremgår av premieplanen som er angitt på loddets bakside. Den overordnede fordeling av premier i en serie vil normalt være balansert slik at premiene fordeles over hele serien.

4.2.2. Hvordan spille fysisk Flax

Beskrivelse av hvordan man spiller fremgår av loddet.

Det er tillatt å spille uregistrert. Det er kundens ansvar å kontrollere at lodd som faktisk mottas ikke er beskadiget og at frist for heving av premie ikke er utløpt. Kunden må umiddelbart påpeke overfor kommisjonæren eventuelle mangler ved loddet. Flax-lodd med premie er et verdipapir, og må derfor oppbevares på forsvarlig måte av kunden.

4.2.3. Trekning av fysisk Flax

4.2.3.1. Hvordan vinnerlodd avdekkes

Vinnerlodd er basert på en tilfeldig trekning i en loddserie med forhåndsdefinert opplag. Antall lodd i loddserien fremgår av loddet.

Vinneren må selv kontrollere om loddet er et vinnerlodd iht. oppgitt premieplan, og få loddet bekreftet hos kommisjonær for utbetaling av premie.

4.2.3.2. Bekreftelse av vinnerlodd og premieutbetaling

Etter at vinnerlodd og premie er bekreftet av Norsk Tipping, utbetales premie med befriende virkning for Norsk Tipping som angitt nedenfor.

Premier kan heves i henhold til Norsk Tippings tilgjengelige løsninger for premieheving. Norsk Tipping skal informere om alternative løsninger for premieheving på Norsk Tippings hjemmeside og eventuelt på andre måter selskapet finner hensiktsmessig.

Retten til å kreve en premie utbetalt bortfaller dersom Norsk Tipping ikke har mottatt kravet innen den frist som er angitt på loddets bakside.

4.2.3.3. Overføring av premier med gjentatte utbetalinger (gjelder også e-Flax)

Ved overføring av premier som skal utbetales over et visst antall måneder eller år, blir premiebeløpet automatisk utbetalt til angitt frist. Norsk Tipping har rett til når som helst å overdra betalingsforpliktelsene til en norsk finansinstitusjon etter eget valg. I så fall overføres vinnerens opplysningsplikt overfor Norsk Tipping til vedkommende finansinstitusjon, se neste avsnitt.

Det er vinnerens ansvar å påse at Norsk Tippings opplysninger om navn, adresse og bankkonto til enhver tid er korrekte. Norsk Tipping er ikke ansvarlig for feilutbetaling som skyldes uriktige opplysninger om navn og adresse. Norsk Tipping er heller ikke ansvarlig for eventuelle forsinkelser av premieoverføringer som følge av adresseendring, endret kontonummer eller lignende.

En vinner av premie som utbetales over et visst antall måneder eller år, har ikke rett til å kreve en beregnet nåverdi av alle premieutbetalingene utbetalt som et engangsbeløp.

Hvert år i januar reguleres premiebeløpet med økningen i Statistisk sentralbyrås konsumprisindeks for foregående år.

Det utbetales ikke renter på premiebeløpet. Dette gjelder også dersom premieutbetalingen, uansett årsak, blir forsinket.

Dersom vinneren dør i løpet av den perioden premieutbetalingen foregår, utbetales et engangsbeløp tilsvarende de gjenstående utbetalingene til dødsboet.

Premie utbetales kun til én enkeltperson, dvs. til vedkommende som er registrert som vinner i Norsk Tippings sentrale dataanlegg.

4.2.3.4. Premiekvittering og kontroll

Ved premieheving hos kommisjonær mottas premien mot innlevering av vinnerloddet.

Der kunden henvender seg til kommisjonær for å få overført premie til spillerkonto eller bankkonto, skal kunden motta premiekvittering fra kommisjonæren ved innlevering av vinnerloddet. Kunden må selv kontrollere at premiebeløpet som fremgår av premiekvitteringen er i samsvar med premien på vinnerloddet og at spillernummer/ bankkontonummer oppført på premiekvitteringen er kundens egne.

Ved digitale selvbetjeningsløsninger for heving av premie, overføres premie til kunden i henhold til de opplysninger som kunden registrerer. Ved registrering av premie i selvbetjeningsløsninger, vil det ikke lenger være mulig å heve premie på loddet/ få utstedt premiekvittering hos kommisjonær. Dersom kunden mener det er feil ved premie i digitale selvbetjeningsløsninger, kan kunden klage, jf. pkt. 1.9.1. Det fysiske loddet må kunne fremvises for å dokumentere kravet.

4.2.3.5. Ugyldige lodd

Et lodd vil være ugyldig dersom loddet er:

  1. meldt stjålet før det er blitt aktivert,
  2. uleselig eller beskadiget, eller
  3. endret eller forsøkt endret eller det er andre forhold som etter Norsk Tippings oppfatning viser at det har vært gjennomført forsøk på manipulering av loddet eller annet forsøk på svindel.

Norsk Tipping kan anse et lodd eller en loddserie ugyldig på grunn av feiltrykk eller mangler som etter Norsk Tippings oppfatning er vesentlige.

Ugyldig lodd berettiger ikke til premie. En eventuell erstatning for et ugyldig lodd er begrenset til loddets salgspris.

4.2.3.6. Feil på lodd

Ved feil på Flax-lodd må klage være sendt senest tre måneder etter utløpet av fristen for å heve premien hos kommisjonær. Fristen for å heve premie hos kommisjonær er angitt på loddets bakside eller offentliggjøres på hensiktsmessig måte.

4.2.3.7. Avviste lodd

Dersom en kunde mener at et lodd uriktig er avvist som ugyldig, foreldet av terminalen eller uriktig anses ugyldig av Norsk Tipping i henhold til pkt. 4.2.3.5, kan kunden sende loddet til Norsk Tipping sammen med klage etter nærmere bestemmelser i pkt. 1.9.1.

4.2.3.8. Kampanjetrekninger

Norsk Tipping kan gjennomføre kampanjetrekninger i utvalgte perioder. De utvalgte periodenes antall, varighet, antall premier og premienes størrelser bestemmes av selskapet og bekjentgjøres på hensiktsmessig måte.

Vinner av kampanjetrekningen trekkes blant de spillerne(deltakerne) som oppfyller kriterier fastsatt av selskapet på forhånd.

Premiene kan bestå av varepremier eller penger.

Navnet på vinner(e) i kampanjetrekningen kan bli offentliggjort.

4.2.4. E-Flax

4.2.4.1. Om spillet

På et digitalt Flax-lodd er det ett eller flere uavdekkede elementer som avdekkes i løpet av spillet.

4.2.4.2. Pris

Pris fremgår av spillet.

4.2.4.3. Hastighet

Det skal ta minimum 3 sekunder fra en kunde bekrefter innsats i et spill før han kan sette ny innsats innen samme spill.

4.2.4.4. Premier

Av innsatsbeløpet skal mellom 45 % og 65 % gå til premier.

Premieplan for det enkelte spill fremgår av spillet. Premieplanen fastsettes av Norsk Tipping.

4.2.4.5. Autoplay

Autoplay er ikke tillatt. Med autoplay menes automatisk start og gjennomføring av spill uten aktiv handling fra kunden.

4.2.5. Hvordan spille e-Flax

4.2.5.1. Spillutvalg

Spillutvalget består av en rekke digitale Flax-lodd. Spillene har ulik pris, spillegenskaper, premiestiger og variasjon i vinnersannsynlighet.

Beskrivelse av hvordan man spiller fremgår av hvert enkelt spill.

4.2.5.2. Prøvespill

Det er mulig å prøvespille alle spillene uten bruk av egne penger. Prøvespill gir en tilsvarende spillopplevelse som spill med reelle penger.

4.2.5.3. Spillavbrudd

Ved avbrudd i et spill på grunn av teknisk feil skal kunden innen et nærmere angitt tidspunkt kunne fortsette spillet når systemet på nytt er tilgjengelig. Hvor lenge spillet skal være tilgjengelig etter avbrudd vil variere fra spill til spill, og informasjon om dette skal tilgjengeliggjøres for kunden på en hensiktsmessig måte.

Dersom et spill ikke fortsettes innen angitte tidspunkt, vil spillet fullføres automatisk hvis mulig. Der spillet ikke er avgjort, vil innsatsen refunderes til kunden.

4.2.6. Trekning av e-Flax

4.2.6.1. Hvordan spillene avgjøres

Digitale Flax-lodd tilbys i form av en umiddelbar tilfeldig trekning. Det betyr at vinnersannsynligheten er den samme hver gang det spilles, ikke gjennomsnittlig som på fysiske Flax-lodd. Toppremie og vinnersannsynlighet er oppgitt i premieplanen for hvert enkelt spill.

4.2.6.2. Kampanjetrekninger

Norsk Tipping kan gjennomføre kampanjetrekninger i utvalgte perioder. De utvalgte periodenes antall, varighet, antall premier og premienes størrelser bestemmes av selskapet og bekjentgjøres på hensiktsmessig måte.

Vinner av kampanjetrekningen trekkes blant de spillerne(deltakerne) som oppfyller kriterier fastsatt av selskapet på forhånd.

Premiene kan bestå av varepremier eller penger.

Navnet på vinner(e) i kampanjetrekningen kan bli offentliggjort.

4.3. Yezz!

4.3.1. Om spillet

4.3.1.1. Hva spillet går ut på

Yezz! er enkle øyeblikksspill basert på tilfeldighet, men kan også ha elementer av ferdighet. Tema i spillene kan være hentet fra kortspill, terningspill, brettspill, hjernetrimspill, ordspill, arkadespill eller spill med ulike «samle symboler eller tall».

Yezz! kan tilbys som singelspill, flerspill eller turneringsspill, jf. pkt. 4.3.3.1.

Spillene er kun tilgjengelig via elektroniske kanaler.

4.3.1.2. Pris

Pris fremgår av hvert enkelt spill.

Innsats skal ikke være over spillets definerte minimumshastighet i sekunder ganger ti, men uansett ikke over 100 kroner. Eksempel: et spill med minimumshastighet på 3 sek, kan maksimum ha 30 kroner innsats.

For flerspill hvor Norsk Tipping tar en administrasjonsavgift, skal denne være maksimum 10 % av kundens innsats.

4.3.1.3. Hastighet

Det skal ta minimum 3 sekunder fra et spill er startet og til et nytt spill kan starte innen samme spilltittel. Et spill skal være avsluttet før man kan starte et nytt spill innen samme spilltittel.

4.3.1.4. Premier

Premieplan for det enkelte spill fremgår av spillet, og det skal gis tydelig informasjon om premieplan for hvert spill. Premieplanen fastsettes av Norsk Tipping.

Maksimum premie er 100 000 kroner. Det er i tillegg tillatt med en jackpotpremie på inntil 5 millioner kroner.

Det er tillatt med supplerende varepremier. Ved bruk av varepremier skal varepremiens anslåtte pengeverdi tydeliggjøres overfor kunde.

4.3.1.5. Autoplay

Autoplay er ikke tillatt. Med autoplay menes automatisk start og gjennomføring av spill uten aktiv handling fra kunden.

4.3.2. Hvordan spille

4.3.2.1. Spillutvalg

Yezz! består av en rekke forskjellige spill med varierende varighet og spillmekanikk.

Beskrivelse av hvordan man spiller fremgår av hvert enkelt spill.

4.3.2.2. Prøvespill

Det kan tilbys prøvespill uten bruk av egne penger. Prøvespill skal gi en tilsvarende spillopplevelse som spillene med reelle penger.

4.3.2.3. Spillavbrudd

Ved avbrudd i et spill på grunn av teknisk feil skal kunden innen et nærmere angitt tidspunkt kunne fortsette spillet når systemet på nytt er tilgjengelig. Hvor lenge spillet skal være tilgjengelig etter avbrudd vil variere fra spill til spill, og informasjon om dette skal tilgjengeliggjøres for kunden på en hensiktsmessig måte.

Dersom et spill ikke fortsettes innen angitte tidspunkt, vil spillet fullføres automatisk hvis mulig. Dersom et spill ikke fortsettes innen angitt tidspunkt, vil spillet fullføres automatisk hvis mulig. Der spillet ikke er avgjort, vil innsatsen refunderes til kunden.

4.3.3. Trekning

4.3.3.1. Hvordan spillene avgjøres

Spillene er enten basert på tilfeldig trekning eller en kombinasjon av tilfeldig trekning og valg og/eller ferdighetselementer. I spill med valg og/eller ferdighetselementer skal det gis tydelig informasjon om hvordan man kan påvirke utfallet.

Singelspill

Singelspill spilles mot sentralsystemet, dvs. at utfallet av hvert enkelt spill helt eller delvis bestemmes av en eller flere tilfeldige trekninger.

Flerspill

Flerspill er en spillform som forutsetter at to eller flere kunder deltar for at spillet skal kunne gjennomføres og hvor spillets vinner(-e) avgjøres mellom de deltagende spillerne og/eller ved tilfeldig trekning. Flerspill kan enten gjennomføres synkront eller asynkront. Flerspill kan også gjennomføres som turneringsspill.
Informasjon om hvordan spillene avgjøres fremgår av hvert spill. Vinner av flerspill vil vinne innsatsen som deltakerne har deltatt med i spillet, minus en administrasjonsavgift på maksimum 10 % av spillernes innsats.

Turneringsspill

Flerspill kan gjennomføres som turnering. I løpet av turneringen kvalifiserer man seg til finalespill. Det vil fremgå av forhåndsdefinerte kriterier hva som kreves for å gå videre i turneringen. Turneringens vinner vil kunne vinne andelen av innsatsene til de som er slått ut i løpet av turneringen minus administrasjonsavgift maksimum på 10 % til Norsk Tipping.
Det lages en premieplan per turnering, som vil være tilgjengelig i løsningen.

4.3.3.2. Utløsning av jackpot

I spill med jackpot avsettes en liten andel av innsatsen til de ulike jackpotnivåene. Informasjon om jackpottene ligger inne i spillet.

Noen spill har felles jackpot. En andel av innsatsen fra spillene bygger opp jackpotten. Når jackpotten utbetales i ett av disse spillene, vil alle disse spillene få tilbakestilt jackpot til startverdi.

4.3.3.3. Avlysning

Flerspill kan avlyses av Norsk Tipping. I de tilfeller kunden ikke fullfører sitt flerspill innen tidsrammen som er gitt per spill, vil ikke innsats tilbakebetales. Der kunden ikke har medvirkende årsak til at spillet avlyses, vil innsats tilbakebetales til spiller.

5. Spilleregler Sportsspill

5.1. Felles bestemmelser

Sportsspill omfatter alle spill i produktkategoriene Oddsen, Oddsbomben, Tipping og Fantasy.

Med sportsspill menes spill hvor det spilles på ulike utfall eller hendelser i forbindelse med en eller flere idrettskonkurranser, mesterskap eller andre større begivenheter av allmenn interesse. Spill avgjøres i tråd med faktiske hendelser og/eller resultater i de aktuelle konkurransene.

Odds er et uttrykk for sannsynligheten for at et gitt utfall inntreffer. Oddsen settes ut fra tilgjengelig informasjon (f.eks. statistikk, tabellposisjon, formutvikling, tidligere resultater, innbyrdes oppgjør, lagoppstilling, hjemmebanefordel etc.). Høy odds er et uttrykk for at det er mindre sannsynlig for at noe skal inntreffe – mens lav odds er et uttrykk for at noe har høy sannsynlighet for å inntreffe.

5.2. Oddsen

5.2.1. Om spillet

5.2.1.1. Hva spillet går ut på

Oddsen går ut på å spille (tippe) riktig utfall eller resultat for et ønsket antall fastsatte spillobjekter. Som Oddsspill regnes både spill på objekter som har spillestopp før kamp/konkurranse har startet og spill på kamper/konkurranser som pågår (live). For de tilfeller hvor det gjelder særskilte regler for live, vil dette fremgå av spillereglene.

Spilleobjekter er knyttet til et idrettsarrangement eller andre begivenheter (av allmenn interesse). Spilleobjektene er fastsatt av Norsk Tipping og er nærmere beskrevet i de løsningene hvor Oddsen tilbys.

5.2.1.2. Nærmere om odds og spilltilbud

For Oddsen anvendes faste odds som fastsettes av Norsk Tipping.

Norsk Tipping har til enhver tid rett til å endre faste odds eller stenge spillobjekter. Faste odds kan likevel ikke endres for spill som allerede er innlevert og registrert i selskapets sentrale dataanlegg, med unntak for åpenbart feilsatt odds. Ved spill på spillobjekter med åpenbart feilsatt odds, inklusive kombinasjonsspill, jf. pkt. 5.2.2.1, velger Norsk Tipping om oddsen skal settes til 1,00 for det aktuelle spillobjektet eller om oddsen på det aktuelle utfallet settes til 1,00. Selskapet følger en fastsatt prosess for slike endringer. Norsk Tipping skal aktivt sørge for at kundene det gjelder skal få tilstrekkelig informasjon ved bruk av åpenbart feilsatt odds.

Norsk Tipping fastsetter spilltilbud med informasjon om blant annet spillobjekter, odds mv. Spilltilbudet kan inneholde supplerende regler for utvalgte spillobjekter. Norsk Tipping kan til enhver tid endre spilltilbudet. Informasjon om endringen gis slik selskapet finner det hensiktsmessig.

Norsk Tipping skal tilby spillobjekter og regulere tillatt innsats etter en risikovurdering av ulike idretter og konkurranser.

For Oddsen bestemmer Norsk Tipping spillefristen og hvilke kamper/konkurranser som skal tilbys mens de pågår (live).

For spillobjekter på Oddsen som ikke tilbys mens kamp/ konkurranse pågår (live) settes oddsen til 1,00 for innlevert spill dersom spillet blir registrert spilt i Norsk Tippings sentrale dataanlegg etter at en konkurranse/kamp i spillobjektet faktisk har startet.

5.2.1.3. Pris

Minimum innsats er 10 kroner per rekke.
Maksimum innsats er 500 kroner per rekke.

5.2.1.4. Premier

Premie ved spill på en enkel rekke oppnås ved at alle de valgte utfallene er riktige.

Totalt antall riktige rekker ved spill på system vil for det enkelte valgte system avhenge av antall spilte objekter samt antall rett valgt utfall.

Premiebeløp beregnes ved at oddsene for de valgte utfallene som gir premie, multipliseres med hverandre. Den samlede oddsen som da fremkommer, multipliseres med rekkeprisen for å beregne premiebeløpet.

Premiebeløp avrundes til nærmeste øre.

Spill som gir en høyere premieutbetaling enn 300 000 kroner per rekke, vil bli avvist.

5.2.2. Hvordan spille

5.2.2.1. Spillvarianter

Det kan spilles singelspill, kombinasjonsspill eller systemspill på Oddsen.

  • Et singelspill spilles ved at kunden velger ett utfall for det ønskede spillobjektet.
  • Et kombinasjonsspill (enkel rekke) fylles ut ved at kunden velger ett utfall for de ønskede spillobjekter kunden ønsker å kombinere. Norsk Tipping bestemmer til enhver tid hvor mange spillobjekter det skal være lov å kombinere.
  • Et systemspill fylles ut ved at kunden velger ett utfall for ønskede spillobjekter og velger det ønskede systemspillet. Systemspillene er forklart i løsningen.

Norsk Tipping kan begrense kombinasjonsmulighetene knyttet til utvalgte spillobjekt ved at disse enten må spilles alene (singel) eller må kombineres med et minimum av andre spillobjekter.

Spillobjekter som er gjensidig avhengige av hverandre kan ikke kombineres. Skulle gjensidig avhengige objekter ved en feil, som manglende kombinasjonssperre, la seg kombinere, vil kombinasjonen, eller den del av kombinasjonsspillet som er gjensidig avhengig av hverandre, settes til odds 1,00. Norsk Tipping følger en fastsatt prosess for slike endringer. Selskapet skal aktivt sørge for at kundene det gjelder skal få tilstrekkelig informasjon ved bruk av bestemmelsen om gjensidig avhengige objekter.

5.2.2.2. Spillobjekter

De vanligste spillobjektene tilgjengelig på Oddsen er listet opp under. Listen er ikke uttømmende, og kan endres av Norsk Tipping. Informasjon som stilling, kamptid, målscorere, kort etc. som blir vist på brukersidene er veiledende informasjon, og Norsk Tipping er ikke ansvarlig for at denne informasjonen er korrekt eller fullstendig.

i. Handikap

Norsk Tipping gir en av deltakerne i spillobjektet et forsprang med én eller flere hendelser. For å oppnå riktig resultat skal forspranget og deltakerens oppnådde resultat summeres.

ii. Over/under X,5 hendelser

Det kan spilles på hvor mange hendelser som finner sted i spillobjektet. I spillet over/under X,5 hendelser spilles det på flere enn X,5 hendelser eller færre enn X,5 hendelser. Spillet over/under kan gjelde et visst antall mål, cornere, kort, poeng etc.

iii. Over/Eksakt/Under X antall hendelser

Det kan spilles på hvor mange hendelser som finner sted i spillobjektet. I spillet over/eksakt/under X antall hendelser spilles det på flere enn X hendelser, eksakt X hendelser eller færre enn X hendelser. Spillet over/ eksakt/ under kan gjelde et visst antall mål, cornere, kort, poeng etc.

iv. d. HUB

Det kan spilles på om det blir hjemmeseier (H), uavgjort (U) eller borteseier (B).

v. Omgang/quarter/sett/periode-resultat

Det kan spilles på delresultatet mellom omganger/perioder/quarters/sett osv.

vi. Dueller lagidrett (mål/poeng/H2H/H3H)

Det kan spilles på hvem av de utvalgte lag/utøvere som gjør det best i det aktuelle spillobjektet. Begge/alle utøvere må ha deltatt i kampen/konkurransen, hvis ikke strykes spillobjektet og oddsen settes til 1,00. Hvis den offisielle resultatlisten ikke gir en vinner i spillobjektet, strykes spillobjektet og oddsen settes til 1,00.

vii. Dueller individuelle idretter inkludert lagkonkurranser (H2H/H3H)

Det kan spilles på hvem av de utvalgte lag/utøvere som gjør det best i det aktuelle spillobjektet. Begge/alle utøvere må ha deltatt i kampen/konkurransen, hvis ikke strykes spillobjektet og oddsen settes til 1,00. En utøver som bryter, blir diskvalifisert eller på annet vis ikke fullfører konkurransen regnes som taper av duellen. Hvis den offisielle resultatlisten ikke gir en vinner i spillobjektet, strykes spillobjektet og oddsen settes til 1,00.

viii. Hvilket lag scorer første/neste/siste mål/poeng

Spill på hvilket lag som scorer det første/neste/siste målet/poenget i kampen/konkurransen. I spilleobjektet spilles det på hvilket lag eller utøver som oppnår det første/neste/siste målet/poenget, eller om kampen ender uten mål/poeng.

ix. Første/neste/siste målscorer lagidrett

Spill på hvilken utøver som scorer det første/neste/siste målet i kampen. Selvmål er ikke et alternativt utfall. Skulle det første/neste målet i kampen være et selvmål, vil spillet gå videre til neste mål. Skulle det siste målet i kampen være et selvmål vil det nest siste målet telle for spillet. Er det ingen mål eller kun selvmål som scores i kampen refunderes ikke innsatsen. Utøveren må ha deltatt i kampen/konkurransen, hvis ikke strykes spillobjektet og oddsen settes til 1,00.

x. Scorer mål/poeng (uavhengig av om det er første, neste eller siste mål)

Spill på hvilken utøver som scorer mål/poeng i kampen. Er det det ingen mål/poeng eller kun selvmål som scores, refunderes ikke innsatsen. Utøveren må ha deltatt i kampen/konkurransen, hvis ikke strykes spillobjektet/utfallet og oddsen settes til 1,00.

xi. Scorecast

Spill på kombinasjonen om en utøver scorer det første målet, det siste målet eller scorer et mål i løpet av kampen, kombinert med riktig resultat i kampen. Utøveren må ha deltatt i kampen/konkurransen, hvis ikke strykes utfallet og oddsen settes til 1,00.

xii. Målscorerspill

På alle varianter av målscorerspill, teller ikke selvmål som scoring, med mindre det er angitt at spilleobjektet omhandler selvmål.

xiii. Tidspunkt for første/siste mål

Spill på hvilket tidspunkt det første, neste eller siste målet scores i kampen.

xiv. Hvilket lag eller hvilken utøver går videre til neste runde

Spill på hvilket lag eller hvilken utøver som går videre i turneringen. Spillet inkluderer eventuelle ekstraomganger/straffesparkkonkurranse/tie break/etc.

xv. Halvtid/ Fulltid

Spill på korrekt kombinasjon (H, U, B) ved både pause og fulltid.

xvi. Korrekt resultat

Spill på korrekt resultat i kampen etter ordinær tid.

xvii. Dobbelsjanse

Spill på dobbeltsjanse muliggjør halvgardering av en kamp. Alternative utfall det kan spilles på er HU, UB eller HB.

xviii. Hendelse

Spill på om hendelse inntreffer eller ikke i kampen/konkurransen, eksempelvis straffe, kort, utvisning etc. Dette omfatter kun hendelser som skjer på banen i aktivt spill og av aktive utøvere i selve konkurransen (ikke støtteapparat/innbyttere). For spill på om navngitt utøver oppnår angitt resultat, må utøveren delta i konkurransen/kampen på tidspunktet hvor hendelsen skjer. En hendelse som f.eks. straffe- eller hjørnespark som av dommer blir dømt til å bli tatt på nytt, telles som én hendelse.

Hvis utøveren ikke deltar i kampen/konkurransen, strykes spillobjektet og oddsen settes til 1,00.

xix. Fotball, gule/ røde kort:

Spill på antall gule/røde kort: Antall kort telles som følger: Gult kort = 1 kort, rødt kort = 2 kort, et gult og ett rødt til samme spiller = 3 kort, og to gule og dermed ett rødt til samme spiller = 3 kort. Det maksimale antall kort en spiller kan få er 3 kort. Spill på kort-poeng: Ved spill på kort-poeng telles gult kort 10 poeng og rødt kort 25 poeng. Én spiller kan maksimalt få 35 kortpoeng.

xx. Fotball, målgivende pasning (assist):

Spill på utøver som gir målgivende pasning (= assist). Målgivende pasning krediteres den angripende spiller som spiller ballen til målscoreren uten at ballen berører stolper, tverrligger og/eller motspiller. Det er ikke målgivende pasning (assist) ved selvmål, straffespark eller direkte frispark. Dersom det er uklarheter i krediteringen av målgivende pasning (assist) etter at regelen over er hensyntatt, benyttes etterprøvbare kilder, som turneringskilde, for å fastsette hvem som krediteres målgivende pasning (assist).

xxi. Fotball, hjørnespark

Spill på antallet hjørnespark som er tatt i løpet av kampen. Hjørnespark som blir tildelt, men ikke tatt, teller ikke med i spillet.

xxii. Omgang/periode/quarter/sett med flest mål/poeng

Spill på hvilken omgang/periode/quarter/sett som inneholder flest mål/poeng.

xxiii. Uavgjort tilbakebetales

Spill på hvilket lag som vinner kampen. For uavgjort resultat settes oddsen til 1,00.

xxiv. Vinner lagidrett

Spill på hvilket lag eller hvilken utøver som vinner avgjørende kamp/turneringen/konkurransen. Spillet inkluderer eventuelle ekstraomganger/straffesparkkonkurranse/tie break/etc. Dette gjelder også for individuelle konkurranser i lagidrett, eksempelvis toppscorer. Ved spill på lag/utøvere som ikke har deltatt i turneringen/konkurransen refunderes ikke innsatsen.

xxv. Spill på hvem som vinner en konkurranse (individuell idrett)

Spill på hvilken utøver som vinner turneringen/konkurransen. Denne regelen gjelder også for lagkonkurranser/stafetter. Ved spill på lag/utøvere som ikke har deltatt i turneringen/konkurransen refunderes ikke innsatsen. I vinnerspill hvor det er én klar favoritt til å vinne, må vedkommende starte i konkurransen. Hvis ikke strykes spillet og oddsen settes til 1,00 for alle utfall. Norsk Tipping avgjør til enhver tid hvilken utøver eller hvilket lag som er klar favoritt i konkurransen.

xxvi. Plassering (lagidrett og individuell idrett)

Spill på hvilket lag eller hvilken utøver som oppnår angitt plassering. Spillet inkluderer eventuelle ekstraomganger/straffesparkkonkurranse/tie break/etc. Ved spill på lag/utøvere som ikke har deltatt i turneringen/konkurransen refunderes ikke innsatsen. I vinnerspill hvor det er én klar favoritt til å vinne må vedkommende starte i konkurransen. Hvis ikke strykes spillet og oddsen settes til 1,00 for alle utfall. Norsk Tipping avgjør til enhver tid hvilken utøver eller hvilket lag som er klar favoritt i konkurransen.

xxvii. Forspranget

I dette spillet gis lagene – med unntak av favoritten(e) – ulike forsprang i poeng. Ved sesongslutt legges reelle poeng og forsprang i poeng sammen for samtlige lag. Laget med høyest total poengsum er vinner av spillet. Ved poenglikhet i forspranget, vil det laget med flest reelle poeng være vinner av forspranget. Står fortsatt to eller flere lag likt, skilles de på best målforskjell.

xxviii. Tennis

Hvis en av deltakerne ikke stiller til start, eller hvis spillobjektet ikke avsluttes med et resultat etter regelen om best av tre eller fem sett, settes oddsen til 1,00 for begge utfall i spillobjektet.

5.2.3. Fastsettelse av resultat

5.2.3.1. Ordinær fastsettelse av resultat

For spillobjekter med faste odds gjelder resultatet ved utløpet av ordinær tid (inklusiv tilleggstid, men eksklusiv ekstraomganger) eventuelt ved avsluttet kamp/konkurranse, med mindre annet fremkommer i spilltilbudet eller i pkt. 5.2.2.2.

For kamper/konkurranser som pågår (live) gjelder særskilte regler om tidspunkt for fastsettelse av resultat. Delresultater utbetales fortløpende i henhold til det resultat etterprøvbare kilder viser på tidspunkt for avsluttet spillobjekt.

For spill på en del eller deler av en kamp/konkurranse, for eksempel resultatet etter første omgang, så gjelder det resultatet som foreligger når den gjeldende del av kamp/konkurranse er fullført. Dette gjelder uansett om hele kampen/konkurransen ikke fullføres.

Norsk Tipping avgjør til enhver tid når hendelser inntreffer og hvem som avgjør hendelsene. Verifisering av resultatet skal være basert på etterprøvbare kilder. Etterprøvbare kilder kan blant annet omfatte tv-sendinger, bilder eller lydopptak fra kampen/konkurransen.

Skulle etterprøvbare kilder vise at resultatet er feil, så utbetales det korrigerte resultat forutsatt at dette foreligger før kl. 12:00 påfølgende dag etter avsluttet kamp/konkurranse.

5.2.3.2. Særlige forhold før eller under konkurransen/kampen

Dersom en konkurranse/kamp avbrytes før ordinær tid er utløpt, og konkurransen/kampen erklæres for ferdigspilt innen 48 timer etter oppsatt starttidspunkt, gjelder det resultatet som foreligger ved avbrytelsen. Dersom en konkurranse/kamp ikke blir avviklet, men tilkjent et administrativt resultat, behandles konkurransen/kamp som avlyst.

For spill med faste odds settes oddsen til 1,00 for alle resultat(er) det kan spilles på i et spillobjekt dersom:

  1. en konkurranse/kamp som spillobjektet gjelder for avlyses, eller
  2. en konkurranse/kamp i et mesterskap som World Cup, EM, VM og OL eller lignende ikke blir avviklet i løpet av mesterskapet/arrangementet, eller
  3. en utsatt konkurranse/kamp ikke nevnt under bokstav b ikke er startet innen 48 timer etter oppsatt tidspunkt for konkurransen/kampen, eller
  4. den kamp spillobjektet gjelder flyttes slik at det laget som i programmet står oppført med hjemmebane spiller på bortebane, eller
  5. en avbrutt konkurranse/kamp ikke erklæres ferdigspilt innen 48 timer etter oppsatt starttidspunkt for konkurransen/kampen, eller
  6. konkurransen/kampen erklæres ferdigspilt med et annet resultat enn det som forelå ved avbrytelsen, eller
  7. forutsetningene for spillet på en annen måte endres vesentlig

For første ledd, og for andre leddbokstav e) og f), gjelder i tillegg 5.2.3.1 tredje ledd for allerede fullførte delresultater.

I et spillobjekt hvor det kan spilles på fire eller flere utøvere/lag og hvor det ikke kåres én vinner (delt vinner) blir innsatsbeløpet på aktuelle vinnerrekker dividert på det antall vinnere spilleobjektet har, og utbetalt til full odds. Er det spilt på én utøver/lag som får samme plassering som én annen utøver/lag vil halvparten av innsatsen være tapt mens den andre halvparten bli utbetalt til full odds. Er det spilt på én utøver/lag som får samme plassering som flere utøvere/lag reduseres innsatsbeløpet tilsvarende

5.2.3.3. Særlige forhold etter konkurransen/kampen

Oddsen annulleres og settes til 1,00 for alle resultat(er) det kan spilles på i et spillobjekt dersom:

  1. utfallet på grunn av protester eller lignende ikke er avgjort innen utløpet av den påfølgende dag etter oppsatt dato, eller
  2. en konkurranse/kamp blir annullert før premieutbetalingen har startet.

5.2.3.4. Særlige forhold knyttet til spill med faste odds

Spillinnlevering på Oddsen mens kamp/konkurranse pågår blir forsinket før spillene er registrert i Norsk Tippings sentrale datasystem. Forsinkelsens varighet skyldes hovedsakelig tekniske forhold, herunder forsinkelse på TV-signaler, dataoverføring mv. Forsinkelsens varighet fastsettes av Norsk Tipping for hver enkelt kamp/konkurranse.

Uavhengig av om kunden har mottatt bekreftelse på sitt spill fra Norsk Tipping eller ikke, settes oddsen til 1,00 for spill:

  1. dersom spillet blir registrert i Norsk Tippings sentrale dataanlegg etter at utfallet av hendelsen som spillet omhandler allerede er avgjort.
  2. dersom Norsk Tipping ikke har fått registrert enkelthendelsen som en følge av feil eller mangler ved kommunikasjonen mellom arrangementet og Norsk Tippings systemer.
  3. innlevert i tidsrommet mellom at det er bestemt bruk av Video Assistant Referee (VAR) og utfallet av VAR avgjørelsen, med mindre det er spesifisert i spillobjektet at Norsk Tipping tilbyr spill som gjelder i tidsperiode hvor VAR er tatt i bruk.

5.3. Oddsbomben

5.3.1. Om spillet

5.3.1.1. Hva spillet går ut på

Oddsbomben går ut på å spille (tippe) riktig resultat for spillobjektets kamper (to til fem kamper), dvs. det antall mål man tror hvert av lagene scorer. Ved spill på lynspill genereres rekken(e) ut ifra prosentvis vekting av innleverte spill (som er registrert i Norsk Tippings sentrale datasystem).

Oddsbomben tilbys normalt hver dag.

5.3.1.2. Nærmere om spilltilbud og odds

Norsk Tipping fastsetter spilltilbud med informasjon om blant annet spillobjekter, odds, innleveringsfrister mv.

For Oddsbomben anvendes løpende odds.

For spill med løpende odds beregnes oddsen for den enkelte rekke slik: Premieandel x T/S, der T står for spillobjektets samlede innsatsbeløp, og S står for samlet innsatsbeløp på det enkelte vinneralternativ eller rekke. Informasjon om premieandel finnes i Norsk Tippings digitale løsninger eller oppgis ved henvendelse til selskapet.

Løpende odds innebærer at oddsene endres etter hvert som nye spill innleveres og registreres i Norsk Tippings sentrale dataanlegg. Løpende informasjon som blir gitt om oddsen er kun å betrakte som prognoser for den til enhver tid stipulerte odds. Endelig odds fastsettes først når alle hendelser som inngår i spillet er avgjort.

Dersom oddsen etter beregningen ovenfor blir lavere enn 1,00, settes oddsen til 1,00.

5.3.1.3. Pris

Minimum innsats er 1 krone per rekke.
Maksimum innsats er 100 kroner per rekke.

5.3.1.4. Premier

Premie oppnås ved å velge riktig kampresultat for alle kampene i et spillobjekt.

Ved avvikende antall kamper gjelder en annen fordelingsnøkkel. Denne er tilgjengelig for spillerne i Norsk Tippings digitale løsninger.

Premiebeløpet fremkommer ved at oddsen multipliseres med rekkeprisen. Odds som benyttes ved premieberegningen, beregnes etter at spillet er stengt.

Dersom et av de forhold som er omtalt under pkt. 5.3.3.2 inntreffer, vil premieutbetalingen for spillobjektet tar hensyn til dette ved at den rekkeprisen som legges til grunn ved premieberegningen fremkommer ved at opprinnelig rekkepris multipliseres med antall markeringer i den/de utgåtte kampen(e). Dersom alle konkurranser/kamper som inngår i et spillobjekt blir avlyst, refunderes innsatsen.

Dersom ingen har spilt (tippet) riktig resultat på et spillobjekt på Oddsbomben, overføres premiepotten til et senere spillobjekt. Norsk Tipping bestemmer når premiepotten skal benyttes. Informasjon om når premiepotten skal benyttes skal være tilgjengelig for spillerne i Norsk Tippings digitale løsninger eller på annen hensiktsmessig måte.

Premiebeløp avrundes til nærmeste hele krone.

5.3.2. Hvordan spille

5.3.2.1. Spillobjekter

Det kan kun spilles på ett spilleobjekt i ett og samme spill.
Et spilleobjekt kan i enkelte tilfeller spilles som perioderesultater/omgangsresultater.

5.3.2.2. Spill med enkle rekker

En enkel rekke spilles ved at kunden velger ett målalternativ for hvert av lagene i spillobjektet.

5.3.2.3. Spill med system

Ved spill med system angir kunden ett eller flere målalternativ for hvert lag. Antall rekker fremkommer ved at antall markeringer for hvert av lagene multipliseres med hverandre.

Kunden kan velge maksimum 10 markeringer for hvert av lagene. Det kan maksimum spilles 1 000 rekker i et spill.

5.3.3. Fastsettelse av resultat

5.3.3.1. Ordinær fastsettelse av vinnerrekke

For Oddsbomben gjelder resultatet ved utløpet av ordinær tid (inklusiv tilleggstid, men eksklusiv ekstraomganger).

Offisiell retting av kamputfall etter protest eller av andre årsaker har ikke betydning for fastsettelse av en vinnerrekke. Tilsvarende gjelder omgjøring av kampens status (eksempelvis fra seriekamp til cupkamp eller treningskamp). Det lag som er satt opp som hjemmelag, regnes som hjemmelag selv om kampen spilles på nøytral bane.

5.3.3.2. Særlige forhold før eller under kampen

For Oddsbomben kan kampen strykes fra spillobjektet dersom:

  1. oppført kamp blir avlyst, innstilt, utsatt eller fremskutt til et annet tidspunkt enn oppgitt i spillobjektet,
  2. oppført kamp blir avbrutt, med mindre kampen erklæres for ferdigspilt innen 48 timer etter oppsatt tidspunkt for kampen hvor resultatet som forelå ved avbrytelsen gjelder.
  3. oppført kamp blir flyttet fra hjemmelagets til bortelagets hjemmebane i forhold til det som fremgår av spillobjektet
  4. forutsetningene for kampen(e) på en annen måte endres vesentlig.

Dersom oppført kamp blir fremskutt til et tidspunkt tidligere enn innleveringsfrist for spillobjektet kan Norsk Tipping velge å stryke kampen fra spillobjektet eller flytte innleveringsfristen.

5.4. Tipping

5.4.1. Om spillet

5.4.1.1. Hva spillet går ut på

Tipping går ut på å spille (tippe) riktig kamputfall (hjemmeseier, uavgjort, borteseier (H, U, B)) i flest mulig av de tolv kampene som er oppført for den aktuelle spilleomgang. Det kan enten spilles på kamputfall etter ordinær tid (Tipping) eller på kamputfall etter første omgang (Pausetipping).

Tipping tilbys som tre varianter: midtukekupong, lørdagskupong og søndagskupong.

5.4.1.2. Pris

Hver rekke koster 1 krone for én spilleomgang.
Minimum innsats er to enkle rekker (2 kroner) per spilleomgang.

5.4.1.3. Premier

Av hele innsatsbeløpet skal 55 % gå til premier. Det totale premiebeløpet for hvert av spillene (Tipping og Pausetipping) fordeles etter følgende fordelingsnøkkel:
 

PremiegruppeVinnerkriterierPremieandel av totalt premiebeløp
12 retteRekker som inneholder tolv riktige kamputfall27 %
11 retteRekker som inneholder elleve riktige kamputfall27 %
10 retteRekker som inneholder ti riktige kamputfall31 %
BonusUtbetales dersom detk un er én førstepremievinner (med én eller flere vinnerrekker)15 %

Tabell: Premiegrupper, Tipping

Nærmere regler om premiefordeling
  1. Innen hver premiegruppe deles gruppens premieandel likt på antall vinnerrekker.
  2. Alle rekker som oppfyller vinnerkriteriene er berettiget til premie.
  3. En enkelt rekke kan kun vinne én ordinær premie pr. spilleomgang for Tipping og én for Pausetipping, avhengig av valgt spilleomgang (midtuke-, lørdags- eller søndagskupong).
  4. Dersom det for premiegruppene 12-rette, 11-rette og 10-rette ikke forekommer noen vinnerrekke, overføres gruppens premieandel til neste tilsvarende kupongs førstepremiegruppe (midtuke, lørdag eller søndag).
  5. Dersom Bonuspremien ikke utbetales, overføres premieandel for Bonuspremien ved Tipping og Pausetipping til påfølgende spilleomgang. Dersom Bonuspremien overstiger 3 millioner kroner, fordeles den på samtlige vinnerrekker med 12 riktige kamputfall ved full tid på den kupongen Norsk Tipping bestemmer. Tilsvarende gjelder for Pausetipping. På hvilken kupong utbetalingen skjer, skal være tilgjengelig for spillerne i Norsk Tippings digitale løsninger, hos kommisjonær eller på annen hensiktsmessig måte. Norsk Tipping har anledning til å tilføre bonuspremien ekstra midler slik at den passerer 3 millioner kroner når Norsk Tipping finner dette hensiktsmessig.
  6. Skulle premien i en høyere premiegruppe bli mindre enn i en lavere gruppe, slås begge gruppenes premieandel sammen og deles likt mellom begge premiegruppenes vinnerrekker.
  7. Premier på under 10 kroner utbetales ikke, og premiegruppe med slike premier bortfaller for den aktuelle spilleomgangen, og gruppens premieandel fordeles likt mellom de øvrige premiegruppene. Slik omfordeling gjentas til premiene i de gjenstående premiegruppene blir minimum 10 kroner. Dersom kun én premiegruppe gjenstår, utbetales premie for denne premiegruppen under alle omstendigheter.
  8. Den enkelte premie innen hver premiegruppe avrundes nedover til nærmeste hele fem kroner.

5.4.2. Hvordan spille

Tipping kan spilles på digitale løsninger hos Norsk Tipping, og utvalgte salgssteder. På salgsstedene som tilbyr Tipping kan kampoppstillingskuponger med påtrykte lagnavn benyttes for lørdags- og søndagskupongen. En blankokupong kan benyttes for midtuke-, lørdags- og søndagskupongen.

  1. Velg hvilken kupong du vil tippe på: midtuke, lørdag eller søndag.
  2. Velg om du vil tippe pause, fulltid eller begge deler.
  3. Klikk på det tippetegnet du ønsker å spille på (H, U eller B). Du må ha minst én markering i hver kamp – da har du en enkeltrekke. Du må tippe minst to enkeltrekker.
  4. Du kan markere flere tegn pr. kamp. Da tipper du system. Jo flere tegn, jo flere rekker. Systemet teller for deg. Du må ha minst 4 rekker og inntil 3072 rekker.
  5. Velg hvor mange uker du vil spille (Midtuke har kun 1-ukes spill).
  6. Lever ditt spill.
Særskilt om trykte kuponger

Informasjon om utfylling av kupongen er beskrevet bak på kupongen.

5.4.2.1. Tips

Kunden kan velge å fylle ut kupongen manuelt eller basere sine valg på folkerekka eller eksperttips. Folkerekka viser en prosentvis fordeling av alle tippetegn som er levert hver runde, og oppdateres jevnlig. Eksperttips viser en prosentvis fordeling av alle tippetegn utarbeidet av eksperter.

5.4.2.2. Lynspill

Lynspill er spill på automatisk genererte rekker fra Norsk Tipping. Minste antall rekker som tilbys på Lynspill er 32 rekker. Lynspill kan spilles på alle spilltyper og for flere uker.

1-ukes Lynspill er basert på en sannsynlig fordeling av kamputfallene H, U og B. For flerukers Lynspill er de enkelte markeringene basert på tilfeldig fordeling.

Kunden kan velge å markere enkelte kamputfall og la de øvrige kamputfall bli automatisk generert av Norsk Tipping.

5.4.2.3. Systemspill

Et system er spill på flere enn ett utfall (H, U, B) på minimum to kamper på samme kupong. Det totale antall rekker i et system fremkommer ved å multiplisere antall kryss for de forskjellige garderte kampene med hverandre. Se tabell i pkt. 7.6 for oversikt over systemspill med eksempel.

Mer avansert systemtipping er tilgjengelig via utvalgte samarbeidspartnere eller hos utvalgte salgssteder. Linker til samarbeidspartnere er tilgjengelig i Norsk Tippings webløsning.

5.4.3. Fastsettelse av vinnerrekkene

5.4.3.1. Hovedregel

Kamputfall ved utløpet av ordinær tid (inklusiv tilleggstid, men eksklusiv ekstraomganger) legges til grunn ved fastsettelse av vinnerrekkene.

Blir en kamp avbrutt i eller etter pause, men før full tid, legges kamputfall ved pause til grunn for Pausetipping, mens kamputfall ved Tipping fastsettes ved trekning, jf. pkt. 5.4.3.2.

Offisiell retting av kamputfall etter protest eller av andre årsaker har ikke betydning for fastsettelse av vinnerrekke. Tilsvarende gjelder omgjøring av kampens status (eksempelvis fra seriekamp til cupkamp eller treningskamp). Det lag som på Norsk Tippings kupongoppsett er satt opp som hjemmelag, regnes som hjemmelag selv om kampen spilles på nøytral bane.

Norsk Tipping er ikke forpliktet til å gi melding om endringer i forbindelse med kamper som er oppført i kupongoppsettet.

5.4.3.2. Fastsettelse av kamputfall ved trekning

Kamputfall kan avgjøres ved trekning dersom:

  1. oppført kamp blir avlyst, innstilt, avbrutt, utsatt eller fremskutt til en annen dag enn oppgitt i kupongoppsettet,
  2. en kamp på en Midtukekupong med kamper over flere dager flyttes til en annen dag enn angitte dager i kupongoppsettet,
  3. oppført kamp blir fremskutt til et tidspunkt tidligere enn innleveringsfrist for det aktuelle kupongoppsettet,
  4. oppført kamp blir flyttet fra hjemmelagets til bortelagets hjemmebane i forhold til det som fremgår av kupongoppsettet, eller
  5. spillet er avbrutt i eller etter pausen.

I tilfeller der kamp avgjøres ved trekning foretar Norsk Tipping trekning av kamputfall (erstatningsresultater) ved pause og full tid, unntatt for tilfeller nevnt under bokstav e) ovenfor der trekning kun gjelder kamputfall ved full tid. De markeringer som er registrert i Norsk Tippings sentrale dataanlegg ved innleveringsfristens utløp, gjelder som grunnlag for trekning av kamputfall.

5.4.3.3. Kampanjetrekninger

Norsk Tipping kan gjennomføre kampanjetrekninger i utvalgte perioder. De utvalgte periodenes antall, varighet, antall premier og premienes størrelse bestemmes av selskapet og bekjentgjøres på hensiktsmessig måte.

Vinner av kampanjetrekningen trekkes blant de spillerne som oppfyller et kriterium som er fastsatt av selskapet på forhånd.

Premie kan bestå av varepremie eller penger.

Navnet på vinner(e) i kampanjetrekningene kan bli offentliggjort.

5.5. Fantasy

5.5.1. Om spillet

5.5.1.1. Hva spillet går ut på

Fantasy er et spill hvor spillerne oppretter et eget lag (fantasy-lag) ved å velge et gitt antall utøvere og roller fra en virkelig konkurranse. Basert på prestasjoner i den virkelige konkurransen tildeles utøvere og roller fantasy-poeng basert på datagrunnlaget og poengreglene. Målet er å sette sammen et fantasy-lag som totalt gir flest poeng i den aktuelle fantasy-turneringen.

Statistikk-, spiller- og resultatinformasjon vist i spillapplikasjonen er veiledende, og Norsk Tipping er ikke ansvarlig for at denne informasjonen er korrekt eller fullstendig.

Spillerne kan spille i åpne turneringer, eller delta i lukkede turneringer med spillere man selv velger (vennespill).

Spillet er kun tilgjengelig via elektroniske kanaler.

5.5.1.2. Pris

Prisen for å delta i fantasy-spill kan variere og fremgår av den enkelte turnering.

Minimum innsats er 10 kroner.

Maksimum innsats for sesongspill er 2 000 kroner.

Maksimum innsats for rundespill er 1 000 kroner.

5.5.1.3. Premier

Av hele innsatsbeløpet skal minimum 70 % gå til premier.

Norsk Tipping fastsetter fordelingen av premiepotten i en turnering, som normalt tar utgangspunkt i at de 15-20 prosent beste spillerne mottar premie. Premiepotten kan variere ut ifra idrett / liga /begivenhet , antall deltakere i turneringen og innsatsbeløp. Premieplanen framgår av hver enkelt turnering, og oppdateres løpende i henhold til antall påmeldte deltakere.

Alle premier presenteres i den respektive turnering med prosent og tall.

5.5.1.4. Premiegaranti

Norsk Tipping kan tilby garanterte premier, uavhengig av antall deltakere og innsats. Premienes størrelse bestemmes av selskapet og bekjentgjøres på hensiktsmessig måte.

5.5.1.5. Begrensninger i antall deltakelser

Det er tillatt med 1-5 deltakelser per fantasy-turnering. Antall tillatte deltakelser fremgår av turneringsbestemmelsene.

5.5.2. Hvordan spille

5.5.2.1. Spilltilbud

Norsk Tipping tilbyr Fantasy på utvalgte idrettsarrangement eller andre begivenheter av allmenn interesse. Det tilbys Fantasy på følgende idretter og begivenheter:

  1. Fotball
  2. Ishockey
  3. Håndball
  4. Sykkel
  5. Formel 1
  6. Melodi Grand Prix
  7. Tennis
  8. Golf
  9. Basket
  10. Amerikansk fotball
     

5.5.2.2. Turneringstyper

Det er ulike turneringstyper for de ulike idretter og begivenheter. Turneringstypene har et gitt format med tilhørende regler for gjennomføring og resultering. De ulike formater og regler beskrives nærmere i «Slik spiller du» og i turneringsbestemmelsene.

Norsk Tipping tilbyr normalt følgende turneringstyper:

  1. Sesongspill – Turnering som går over flere runder/eventer i en definert tidsperiode. Et eksempel er «Eliteserien-manager» som pågår hele sesongen.
     
  2. Rundespill – Turnering som inneholder en eller flere kamper/eventer i en begrenset kortere tidsperiode. Eksempler er én kamp fra Eliteserien, eller «Hovedrunden» fra Eliteserien som inneholder alle eller et utvalg kamper fra samme spillerunde.


Dersom andre turneringstyper tilbys vil dette være nærmere beskrevet i spillapplikasjonen.

I Fantasy avgjøres turneringen av enten én enkeltkonkurranse eller det samlede resultat av flere konkurranser.

5.5.2.3. Utøvere og roller

Fantasy-turneringene er basert på utøvere og roller definert av Norsk Tipping. Det er disse utøvere og roller som skal kjøpes eller velges fra et gitt utvalg. Utøvere og roller kan for eksempel være spillere, sjåfører, ryttere, teamsjef, konstruktør og lag.

Hvilke og hvor mange utøvere og roller som må velges i de ulike fantasy-turneringene for ulike idrettsarrangement og begivenheter beskrives i «Slik spiller du» og turneringsbestemmelsene.

5.5.2.4. Kjøp og valg av utøvere og roller

Norsk Tipping fastsetter en virtuell økonomisk eller poengbasert ramme for kjøp eller valg av utøvere og roller. Norsk Tipping fastsetter til enhver tid verdien til utøverne og rollene. Verdien til utøverne og rollene gjenspeiler mange forhold, som f.eks. ferdighetsnivå, formkurve og forventet poeng. Dersom verdien til en utøver eller rolle stiger, kan dette være en indikasjon på stigende formkurve eller at utøveren eller rollen bidrar med flere poeng enn forventet. For hver fantasy-turnering er det et sett med poengregler, som fastsetter antall poeng gitt for en bestemt type hendelse. Poengregler og særskilte bestemmelser for spillene fremgår av turneringsbestemmelsene.

5.5.2.5. Særskilte egenskaper og funksjoner

For utvalgte turneringstyper kreves det at utøvere og/eller roller tillegges særskilte egenskaper som påvirker poenggivningen. Eksempler på slike egenskaper er kaptein, visekaptein og underdog. Hvilke egenskaper som inngår i turneringen og verdien av disse fremgår av turneringsbestemmelsene.

For utvalgte turneringstyper kan Norsk Tipping aktivere funksjoner som for eksempel «Stablestraff» og «Sikkerhetsnett». Disse funksjonene kan være utslagsgivende for poengberegning. Om slike funksjoner er aktivert og en nærmere beskrivelse av disse fremgår av turneringsbestemmelsene og “Slik spiller du».

5.5.3. Fastsettelse av resultat

5.5.3.1. Tildeling av fantasy poeng

Poeng tildeles i samsvar med turneringsbestemmelsene og i informasjonen i spillet.

Datagrunnlag for poenggivning

Norsk Tipping mottar datagrunnlag for poenggivning fra eksterne statistikkleverandører.

Etter at en konkurranse er avgjort, vil poengsummen bli beregnet basert på datagrunnlaget før utbetaling av premier foretas. Tidspunktet for Norsk Tippings verifisering av endelig datagrunnlag kan variere.

Dersom beregningsgrunnlag for poeng endres etter Norsk Tippings verifisering, vil poengene hos Norsk Tipping ikke endres, og premieutbetalingene ikke bli revidert.

5.5.3.2. Øvrige bestemmelser

Uavgjortregelen

a)   For fantasy-turneringer som kun går over én spillerunde (rundespill):
Hvis to eller flere fantasy-lag oppnår samme antall poeng, vil fantasy-laget som har brukt minst av den økonomiske rammen bli rangert høyest i premieplanen. I formatet “Jaktstart” vil det laget med høyest antall «poeng spillerunde» bli rangert høyest. Hvis dette ikke kan skille fantasylagene, blir lagene plassert likt i premieplanen.

b)   For fantasy-turneringer som går over flere enn én spillerunde (sesongspill/mesterskap):
Hvis to eller flere fantasy-lag oppnår samme poeng, blir lagene plassert likt i premieplanen.

Omkamp, utsatte og avbrutte konkurranser eller andre uforutsette hendelser i konkurransene

Regler for omkamp, utsatte konkurranser, avbrutte konkurranser og andre uforutsette hendelser som skjer i konkurransene som er knyttet til fantasy-turneringen:

I sesongspill settes utøvernes poeng til 0 i en konkurranse dersom:

a)  konkurransen avlyses, eller

b)  konkurransen i et mesterskap som World Cup, EM, VM og OL eller lignende ikke blir avviklet i løpet av mesterskapet/arrangementet, eller

c)  en utsatt konkurranse ikke nevnt under bokstav b) ikke er startet innen 48 timer etter oppsatt tidspunkt for konkurransen, eller

d)  konkurransen flyttes slik at det laget som i fantasy-turneringens oppsett står oppført med hjemmebane spiller på bortebane, eller

e)  konkurransen erklæres ferdigspilt med et annet resultat enn det som forelå ved avbrytelsen.
 

Rundespill har egne regler, se pkt. 5.5.3.3.

Særlige forhold før eller under konkurransen

Dersom en konkurranse avbrytes før ordinær tid er utløpt, men konkurransen gjenopptas innen 48 timer av fantasy-turneringens tidsramme, vil poeng mottatt etter gjenopptakelsen legges til totalen.

5.5.3.3. Kansellering av spill

Dersom en konkurranse som er inkludert i en fantasy-turnering som kun inneholder én spillerunde (gjelder ikke sesongspill) blir utsatt eller avbrytes før ordinær tid er utløpt, og ikke avgjøres innen 48 timer etter turneringens definerte tidsramme, vil turneringen bli avlyst og alle deltakerne vil motta full refusjon.

Dersom konkurransen gjenopptas innen 48 timer av fantasy-turneringens tidsramme, vil poeng mottatt etter gjenopptakelsen legges til totalen.

Dersom det på grunn av tekniske vanskeligheter eller forhold som Norsk Tipping ikke har herredømme over oppstår problemer med å gjennomføre fantasy-turneringen på en tilfredsstillende måte, avgjør Norsk Tipping om spill skal kanselleres.

Hvis en fantasy-turnering har færre enn 2 påmeldte spillere, blir turneringen automatisk kansellert.

For kansellerte turneringen tilbakebetales innsatsbeløpet. Norsk Tipping fastsetter nærmere bestemmelser om slik tilbakebetaling, og vil informere om dette på hensiktsmessig måte.

6. Spilleregler Kasinospill

6.1. Felles bestemmelser

Kasinospill omfatter spillene i KongKasino, Multix, Belago og Bingoria.

Med kasinospill menes raske, digitale kasino- og bingospill hvor utfall avdekkes umiddelbart etter gjennomført spill. Spillene er i hovedsak er basert på en tilfeldig trekning, men kan ha elementer av valg, ferdighet, bonusspill og jackpot.

Hjulspill er en subkategori innen kasinospill som består av tematiserte spill hvor skjermbildet typisk viser roterende hjul med symboler som indikerer om kunden vinner eller taper.

Bordspill er en subkategori innen kasinospill som består av forskjellige varianter av rulett, blackjack, terningspill og kortspill.

Innenfor hver av Produktkategoriene under Kasinospill vil det finnes en portefølje av konkrete Spill. Norsk Tipping kan, innen rammer for produktkategorien, endre sammensetningen av den konkrete spillportefølje.

6.2. KongKasino

6.2.1. Om spillet

6.2.1.1. Hva spillet går ut på

KongKasino er en samling digitale kasinospill, og består av ulike produktvarianter hvor utfall avdekkes umiddelbart etter gjennomført spill.

KongKasino kan tilbys som singelspill eller turneringsspill, jf. pkt. 6.2.3.1.

Spillet er kun tilgjengelig via elektroniske kanaler.

6.2.1.2. Innsats

Innsats fremgår av hvert enkelt spill.

Innsats skal ikke være over spillets definerte minimumshastighet i sekunder ganger ti, men uansett ikke over 100 kroner. Eksempel: et spill med minimumshastighet på 3 sek, kan maksimum ha 30 kroner innsats.

For bordspill skal førstegangsinnsats aldri overskride 100 kroner, og samlet innsats for spillet skal ikke overskride 500 kroner.

6.2.1.3. Hastighet

Det skal ta minimum 3 sekunder fra et spill er startet og til et nytt spill kan starte innen samme spilltittel. Et spill skal være avsluttet før en kunde kan starte et nytt spill innen samme spilltittel.

Dersom samlet innsats i et bordspill overstiger 100 kroner skal det ta minimum 15,0 sekunder før nytt spill kan startes.

6.2.1.4. Premier

Premieplan fremgår av hvert enkelt spill.

Maksimal premie er 100 000 kroner. Det er i tillegg tillatt med en jackpotpremie på inntil 5 millioner kroner.

Det er tillatt med supplerende varepremier. Ved bruk av varepremier skal varepremiens anslåtte pengeverdi tydeliggjøres overfor spiller.

For flerspill hvor Norsk Tipping tar en administrasjonsavgift, skal denne være maksimum 10 % av kundens innsats.

6.2.1.5. Spill med jackpot

I spill med jackpot avsettes en liten andel av innsatsen til de ulike jackpotnivåene. Informasjon om jackpottene ligger inne i spillet.

Noen spill har felles jackpot. En andel av innsatsen fra spillene bygger opp jackpoten. Når jackpoten utbetales i ett av disse spillene, vil alle disse spillene få tilbakestilt jackpot til startverdi.

6.2.1.6. Autoplay

Autoplay er ikke tillatt. Med autoplay menes automatisk start og gjennomføring av spill uten aktiv handling fra kunden.

6.2.2. Hvordan spille

6.2.2.1. Spillutvalg

KongKasino består av en rekke forskjellige spill med ulik varighet, innsatsnivå, premieplan og produktegenskaper.

Beskrivelse av hvordan man spiller fremgår av hvert enkelt spill. I tillegg finnes premietabeller som viser hvilke kombinasjoner som gir premie.

6.2.2.2. Prøvespill

Det kan tilbys prøvespill uten bruk av egne penger. Prøvespill skal gi en tilsvarende spillopplevelse som spillene med reelle penger.

6.2.2.3. Spillavbrudd

Ved avbrudd i et spill på grunn av teknisk feil skal kunden innen et nærmere angitt tidspunkt kunne fortsette spillet når systemet på nytt er tilgjengelig. Hvor lenge spillet skal være tilgjengelig etter avbrudd vil variere fra spill til spill, og informasjon om dette skal tilgjengeliggjøres for kunden på en hensiktsmessig måte.

Dersom et spill ikke fortsettes innen angitte tidspunkt, vil spillet fullføres automatisk hvis mulig. Der spillet ikke er avgjort, vil innsatsen refunderes til kunden.

6.2.3. Trekning

6.2.3.1. Hvordan spillene avgjøres

Spillene er enten basert på tilfeldig trekning eller en kombinasjon av tilfeldig trekning og valg og/eller ferdighetselementer. I Spill med valg og/eller ferdighetselementer skal det gis tydelig informasjon om hvordan kunden kan påvirke utfallet.

Singelspill

Singelspill spilles mot sentralsystemet, dvs. at utfallet av hvert enkelt spill helt eller delvis bestemmes av en eller flere tilfeldige trekninger.

Turneringsspill

Flerspill kan gjennomføres som turnering. I løpet av turneringen kvalifiserer man seg til finalespill. Det vil fremgå av forhåndsdefinerte kriterier hva som kreves for å gå videre i turneringen. Turneringens vinner vil kunne vinne andelen av innsatsene til de som er slått ut i løpet av turneringen minus administrasjonsavgift maksimum på 10 % til Norsk Tipping.
Det lages en premieplan per turnering, som vil være tilgjengelig i løsningen.

6.2.3.2. Avlysning

Norsk Tipping kan avlyse et flerspill. Ved kansellering skal innsats tilbakebetales.

6.3. Bingoria

6.3.1. Om spillet

6.3.1.1. Hva spillet går ut på

Bingoria er et nettbingotilbud basert på tilfeldig elektronisk trekning. Det kan tilbys ulike typer bingo.

Det kan tilbys minispill som en integrert del av spillopplevelsen. Minispill kan være øyeblikksspill eller kasinospill, og skal være funksjonelt uavhengig av bingospillene. Minispillene er regulert som e-Flax, Yezz! eller KongKasino, jf. kap. 4.2.4, 4.3 og 6.2.

Bingoria tilbys som poolspill, dvs. spill hvor alle deltagende kunders innsatser legges i en felles pott som danner grunnlag for beregning av premier i forhold til en definert premieplan. Trekning for Poolspill er tilfeldighetsbasert.

Spillet er kun tilgjengelig via elektroniske kanaler.

6.3.1.2. Pris

Pris fremgår av hvert enkelt spill.

Maksimal innsats per spill er 100 kroner.
Maksimal innsats for minispill, jf. KongKasino i pkt. 6.2.1.2 og Yezz! i pkt. 4.3.1.2.

6.3.1.3. Hastighet

Det skal ta minimum 180 sekunder fra et spill er startet og til et nytt spill kan starte innen samme bingotype. Et spill skal være avsluttet før en kunde kan starte et nytt spill innen samme bingotype.

6.3.1.4. Premier

Av innsatsbeløpet skal minimum 50 % gå til premier.
Premieplan fremgår av hvert enkelt spill, og det skal gis tydelig informasjon om premieplan for hvert spill. Premiepotten avgjøres av spillomsetning evt. supplert med overføringer fra tidligere trekninger.

Maksimal premie er 100 000 kroner. Det er i tillegg tillatt med en jackpotpremie på inntil 5 millioner kroner.

6.3.1.5. Spill med jackpot

I spill med jackpot avsettes en liten andel av innsatsen til de ulike jackpotnivåene. Jackpotten vinnes hvis en kunde får fullt brett innen et visst antall opprop. Beskrivelse av jackpottene ligger inne i spillet.

6.3.1.6. Autoplay

Autoplay er ikke tillatt. Med autoplay menes automatisk start og gjennomføring av spill uten aktiv handling fra kunden.

6.3.2. Hvordan spille

6.3.2.1. Spillutvalg

Bingoria består av ulike bingorom med tilhørende bingotype, som følger hver sin spilleplan. Spilleplanen gir oversikt over når de ulike bingorommene er åpne og hvilke bingotyper som spilles der.

Beskrivelse av hvordan man spiller fremgår av hvert enkelt spill.

Følgende bingotyper er tilgjengelig:

75-ballsbingo

Brettene i 75-ballsbingo består av 25 tall (5 kolonner x 5 rader). I trekningen trekkes det blant tallene 1–75. Dersom de trukne tallene befinner seg på brettet du har kjøpt, markeres tallet på brettet.

90-ballsbingo

Brettene i 90-ballsbingo består av 3 rader og 9 kolonner. Hver rad inneholder 5 tall og 4 tomme felt. I trekningen trekkes det blant tallene 1-90.

30-ballsbingo

Brettene i 30-ballsbingo består av 9 tall (3 kolonner x 3 rader). I trekningen trekkes det blant tallene 1-30.

I tillegg finnes et utvalg minispill i bingorommene. Nærmere informasjon er oppgitt i hvert minispill.

6.3.2.2. Uferdige spill

Dersom kunden lukker bingorommet før trekningen er fullført, vil bingotrekningen gjennomføres og eventuell premie utbetales.

6.3.2.3. Spillavbrudd i minispill

Ved avbrudd i et minispill på grunn av teknisk feil skal kunden innen et nærmere angitt tidspunkt kunne fortsette spillet når systemet på nytt er tilgjengelig. Hvor lenge spillet skal være tilgjengelig etter avbrudd vil variere fra spill til spill, og informasjon om dette skal tilgjengeliggjøres for kunden på en hensiktsmessig måte.

Dersom et spill ikke fortsettes innen angitte tidspunkt, vil spillet fullføres automatisk hvis mulig. Der spillet ikke er avgjort, vil innsatsen refunderes til kunden.

6.3.3. Trekning

6.3.3.1. Hvordan spillene avgjøres

Bingospillene er basert på tilfeldig trekning ved at det trekkes tall inntil det er én eller flere vinnere per premiegruppe. Premieplan med premiegrupper og vinnerkriterier fremgår av spillet.

For minispill, jf. Yezz! pkt. 4.3.3.1 (singelspill).

6.3.3.2. Avlysning

Norsk Tipping kan avlyse et bingospill. Ved kansellering skal innsats tilbakebetales.

6.4. Multix

6.4.1. Om spillet

6.4.1.1. Hva spillet går ut på

Multix er en samling interaktive spill, og består av flere ulike produktvarianter hvor utfall avdekkes umiddelbart etter gjennomført spill. Multix er tilgjengelig på Norsk Tippings nettverk av fysiske spillterminaler, som står plassert på utvalgte oppstillingssteder som kiosker, bensinstasjoner, m.fl. over hele Norge. Eksempler på Multix-spill kan være ulike kasinospill, kortspill, ferdighetsspill og lykkespill.

For Multix benyttes spillsaldo. Kunden må overføre ønsket beløp fra spillerkonto til spillsaldo for å kunne spille Multix.

Åpningstidene for Multix er 07:00–00:00.

6.4.1.2. Pris

Pris fremgår av hvert enkelt spill.

Innsats skal ikke være over spillets definerte minimumshastighet i sekunder ganger ti, men uansett ikke over 50 kroner. Eksempel: et spill med minimumshastighet på 3 sek, kan maksimum ha 30 kroner innsats.

6.4.1.3. Hastighet

Det skal ta minimum 3 sekunder fra et spill er startet og til et nytt spill kan starte innen samme spilltittel. Et spill skal være avsluttet før en kunde kan starte et nytt spill innen samme spilltittel.

6.4.1.4. Premier

Av innsatsbeløpet skal minimum 30 % gå til premier.
Premieplan fremgår av hvert enkelt spill, og det skal gis tydelig informasjon om premieplan for hvert spill.

Maksimum premie er 1 500 kroner. Jackpotpremier er ikke tillatt.

Spillsaldo skal ikke overskride 1 500 kroner. Dersom oppnådd premie medfører at spillsaldo overskrider
1 500 kroner, skal denne premien automatisk overføres til spillerkonto.

6.4.1.5. Autoplay

Autoplay er ikke tillatt. Med autoplay menes automatisk start og gjennomføring av spill uten aktiv handling fra kunden.

6.4.1.6. Lyd

Spillterminalen skal ikke avgi lyd når den ikke er aktivert av spiller.
Spillterminalen skal ikke avgi lyd som minner om klingende mynt.

6.4.2. Hvordan spille

6.4.2.1. Spillutvalg

Multix består av en rekke forskjellige spill med ulik varighet, innsatsnivåer, premieplaner og produktegenskaper. Spilltilbudet består av kasinospill, kortspill, ferdighetsspill og lykkespill.

Beskrivelse av hvordan man spiller fremgår av hvert enkelt spill.

Sammensetningen av spilltilbudet kan når som helst endres av Norsk Tipping. Endringer skal ikke tre i kraft før kunden har logget ut.

6.4.2.2. Spillavbrudd

Ved avbrudd i et spill på grunn av teknisk feil skal kunden innen 24 timer kunne fortsette spillet når systemet på nytt er tilgjengelig.

Dersom et spill ikke fortsettes innen angitte tidspunkt, vil spillet fullføres automatisk hvis mulig. Der spillet ikke er avgjort, vil innsatsen refunderes til kunden.

6.4.2.3. Planlagt stenging av spillterminal eller spill

Ved planlagt stenging av spillterminalen eller spill på denne, skal kunden få anledning til å avslutte pågående spill før stenging effektueres. Eventuelt tilgodehavende godskrives kundens spillerkonto.

6.4.3. Trekning

6.4.3.1. Hvordan spillene avgjøres

Spillene er enten basert på tilfeldig trekning eller en kombinasjon av tilfeldig trekning og valg og/eller ferdighetselementer. I spill med valg og/eller ferdighetselementer skal det gis tydelig informasjon om hvordan kunden kan påvirke utfallet.

Spillene må ikke konstrueres slik at det gis feilaktig inntrykk av sannsynlighet for å oppnå premie og utfall som ikke gir premie.

6.5. Belago

6.5.1. Om spillet

6.5.1.1. Hva spillet går ut på

Belago er en samling interaktive spill, og består av ulike hjulspill hvor utfall avdekkes umiddelbart etter gjennomført spill. Belago er tilgjengelig på Norsk Tippings nettverk av fysiske spillterminaler, som står plassert i bingohaller over hele Norge. Spillene har også lokal og nasjonal jackpot.

For Belago benyttes spillsaldo. Kunden må overføre ønsket beløp fra spillerkonto til spillsaldo for å kunne spille Belago.

Åpningstidene for Belago er 07:00 – 00:00.

6.5.1.2. Pris

Pris fremgår av hvert enkelt spill.

Innsats skal ikke være over spillets definerte minimumshastighet i sekunder ganger ti, men uansett ikke over 50 kroner. Eksempel: et spill med minimumshastighet på 3 sek, kan maksimum ha 30 kroner innsats.

6.5.1.3. Hastighet

Det skal ta minimum 3 sekunder fra et spill er startet og til et nytt spill kan starte innen samme spilltittel. Et spill skal være avsluttet før en kunde kan starte et nytt spill innen samme spilltittel.

6.5.1.4. Premier

Av innsatsbeløpet skal minimum 30 % gå til premier.
Premieplan fremgår av hvert enkelt spill, og det skal gis tydelig informasjon om premieplan for hvert spill.

Maksimum premie er 2 500 kroner.
Det er tillatt med en jackpotpremie på inntil 50 000 kroner.

6.5.1.5. Autoplay

Autoplay er ikke tillatt. Med autoplay menes automatisk start og gjennomføring av spill uten aktiv handling fra kunden.

6.5.1.6. Lyd

Spillterminalen skal ikke avgi lyd når den ikke er aktivert av Spiller.

6.5.2. Hvordan spille

6.5.2.1. Spillutvalg

Belago består av ulike kasinohjulspill med ulike produktegenskaper.

Beskrivelse av hvordan man spiller fremgår av hvert enkelt spill.

Sammensetningen av spilltilbudet kan når som helst endres av Norsk Tipping. Endringer skal ikke tre i kraft før kunden har logget ut.

6.5.2.2. Spillavbrudd

Ved avbrudd i et spill på grunn av teknisk feil skal kunden innen 24 timer kunne fortsette spillet når systemet på nytt er tilgjengelig.

Dersom et spill ikke fortsettes innen angitte tidspunkt, vil spillet fullføres automatisk hvis mulig. Der spillet ikke er avgjort, vil innsatsen refunderes til kunden.

6.5.2.3. Planlagt stenging av Spillterminal eller spill

Ved planlagt stenging av spillterminalen eller spill på denne, skal kunden få anledning til å avslutte pågående spill før stenging effektueres. Eventuelt tilgodehavende godskrives kundens spillerkonto.

6.5.3. Trekning

6.5.3.1. Hvordan spillene avgjøres

ƒSpillene er enten basert på tilfeldig trekning eller en kombinasjon av tilfeldig trekning og valg og/eller ferdighetselementer. I Spill med valg og/eller ferdighetselementer skal det gis tydelig informasjon om hvordan kunden kan påvirke utfallet.

Spillene må ikke konstrueres slik at det gis feilaktig inntrykk av sannsynlighet for å oppnå premie og utfall som ikke gir premie.

7. Appendiks – systemtabeller

Systemspill er en enkel måte å spille mange forskjellige rekker på. Her vil du finne premietabeller og premieplan på antall rekker ved systemspill på Norsk Tippings spill.

7.1. Lotto

Et system er satt sammen av minimum 8 tall og maksimum 12 tall. Tabellen under viser hvor mange rekker en spiller på gitt antall kryss (tall). Eksempel: Har man et systemspill med 9 kryss, utgjør dette 36 rekker. Med f.eks. 6 rette og 1 tilleggstall, vil man da få 1 stk 2. premie, 2 stk. 3. premie, 18 stk 4. premier og 15 stk 5. premier.

Antall valgAntall rekkerAntall riktige tallAntall premier
VinnertallTilleggstall1. premie2. premie3. premie4. premie5. premie
887117000
7010700
6101160
6000260
5100035
5000035
4100004
4000004
93671177210
701014210
610121815
600031815
51000620
50000620
41000010
40000010
101207117146335
7010216335
610133660
600043660
510001050
500001050
41000020
40000020
11330711721126140
701028126140
6101460150
6000560150
5100015100
5000015100
41000035
40000035
12792711728210350
701035210350
6101590300
6000690300
5100021175
5000021175
41000056
40000056

Tabell 1: Systemtabell for Lotto

7.2. Vikinglotto

Et system er satt sammen av alle mulige kombinasjoner av 6 hovedtall og 1 vikingtall. For å sette opp et system, kan man velge mellom 6–12 hovedtall og 1–5 vikingtall. Tabellen i under viser hvor mange rekker man spiller på gitt antall hovedtall og vikingtall. Eksempelvis 8 hovedtall og 3 vikingtall utgjør 84 rekker. Det er en begrensning på 2 000 rekker.

Antall valgAntall rekkerAntall riktige tallAntall premier
HovedtallVikingtall1: (6+1)2: (6+0)3: (5+1)4: (5+0)5: (4+0)6: (3+0)
6+226111
602
5111
502
42
32
6+336112
603
5112
503
43
33
6+446113
604
5113
504
44
34
6+556114
6
5114
5
45
35
7+176116
6016
5125
5025
434
34
7+214611166
60212
512210
50410
468
38

Tabell 2.1: Systemtabell for Vikinglotto

Antall valgAntall rekkerAntall riktige tallAntall premier
HovedtallVikingtall1: (6+1)2: (6+0)3: (5+1)4: (5+0)5: (4+0)6: (3+0)
7+3216112612  
60 3 18  
51  2415 
50   615 
4     912
3      12
7+4286113618  
60 4 24  
51  2620 
50   820 
4     1216
3      16
7+5356114624  
6       
51  2825 
5       
4     1520
3      20
8+128611 12 15 
60 1 1215 
51  3 1510
50   31510
4     616
3      10
8+2566111121230 
60 2 2430 
51  333020
50   63020
4     1232
3      20
8+3846112122445 
60 3 3645 
51  364530
50   94530
4     1848
3      30
8+41126113123660 
60 4 4860 
51  396040
50   126040
4     2464
3      40
8+51406114124875 
6       
51  3127550
5       
4     3080
3      50
9+184611 1804520
60 1 184520
51  4 3040
50   43040
4     1040
3      20

Tabell 2.2: Systemtabell for Vikinglotto

Antall valgAntall rekkerAntall riktige tallAntall premier
HovedtallVikingtall1: (6+1)2: (6+0)3: (5+1)4: (5+0)5: (4+0)6: (3+0)
9+2168611118189040
602369040
51446080
5086080
42080
340
9+32526112183613560
6035413560
514890120
501290120
430120
360
9+43366113185418080
6047218080
51412120160
5016120160
440160
380
9+542061141872225100
6
51416150200
5
450200
3100
10+121061102409080
601249080
515050100
50550100
41580
335
10+242061112424180160
60248180160
5155100200
5010100200
430160
370
10+363061122448270240
60372270240
51510150300
5015150300
445240
3105
10+484061132472360320
60496360320
51515200400
5020200400
460320
3140
10+5105061142496450400
6
51520250500
5
475400
3175

Tabell 2.3: Systemtabell for Vikinglotto

Antall kryssAntall rekkerAntall riktige tallAntall premier
HovedtallVikingtall1: (6+1)2: (6+0)3: (5+1)4: (5+0)5: (4+0)6: (3+0)
11+14626110300150200
60130150200
516075200
50675200
421140
356
11+292461113030300400
60260300400
5166150400
5012150400
442280
3112
11+3138661123060450600
60390450600
51612225600
5018225600
463420
3168
11+442061133090600800
604120600800
51618300800
5024300800
484560
3224
12+12106110360225400
60136225400
5170105350
507105350
428224
384
12+242061113636450800
60272450800
5177210700
5014210700
456448
3168

Tabell 2.4: Systemtabell for Vikinglotto

7.3. Eurojackpot

Når man spiller andelsbank, deltar man i flere systemspill sammen med 9 andre kunder, og øker dermed antall rekker i spillet. Tabellene under viser hvor mange rekker som genereres ved et gitt antall valgte tall, og deretter hvor mange premier dette gir i de ulike premiegruppene.

Eksempel: Har man et systemspill med 7+2 kryss, utgjør dette 21 rekker. Med f.eks. 5 hovedtall og 2 stjernetall vil man da få 1 stk 1. premie, 10 stk 4. premie, 10 stk 6. premie.

Antall tallAntall rekkerAntall riktige markeringerAntall premier
HovedtallStjernetall1: 5+22: 5+13: 5+04: 4+25: 4+16: 3+27: 4+08: 2+29: 3+110: 3+011: 1+212: 2+1
6+265215
5115
5015
4224
4124
3233
4024
2242
3133
303
125
214

Tabell 3.1: Systemtabell for Eurojackpot

Antall tallAntall rekkerAntall riktige markeringerAntall premier
HovedtallStjernetall1: 5+22 5+13: 5+04: 4+25: 4+16: 3+27: 4+08: 2+29: 3+110: 3+011: 1+212: 2+1
7+2215211010
5111010
5011010
423126
413126
326123
40312
221010
31612
306
1215
2110

Tabell 3.2: Systemtabell for Eurojackpot

Antall tallAntall rekkerAntall riktige markeringerAntall premier
HovedtallStjernetall1: 5+22: 5+13: 5+04: 4+25: 4+16: 3+27: 4+08: 2+29: 3+110: 3+011: 1+212: 2+1
8+256521153010
511153010
5011530
42424244
4142424
32103015
40424
222030
311030
3010
1235
2120

Tabell 3.3: Systemtabell for Eurojackpot

Antall tallAntall rekkerAntall riktige markeringerAntall premier
HovedtallStjernetall1: 5+22: 5+13: 5+04: 4+25: 4+16: 3+27: 4+08: 2+29: 3+110: 3+011: 1+212: 2+1
5+335212
5121
503
4212
4121
3212
403
2212
3121
303
121
212

Tabell 3.4: Systemtabell for Eurojackpot

Antall tallAntall rekkerAntall riktige markeringerAntall premier
HovedtallStjernetall1: 5+22: 5+13: 5+04: 4+25: 4+16: 3+27: 4+08: 2+29: 3+110: 3+011: 1+212: 2+1
6+3185212510
5121105
50315
422448
414284
323366
40612
22428
31636
309
125
218

Tabell 3.5: Systemtabell for Eurojackpot

Antall tallAntall rekkerAntall riktige markeringerAntall premier
HovedtallStjernetall1: 5+22: 5+13: 5+04: 4+25: 4+16: 3+27: 4+08: 2+29: 3+110: 3+011: 1+212: 2+1
7+363521210201020
512120102010
5033030
42361262412
4163241212
3261212324
40936
22101020
3112624
3018
1215
2120

Tabell 3.6: Systemtabell for Eurojackpot

Antall tallAntall rekkerAntall riktige markeringerAntall premier
HovedtallStjernetall1: 5+22: 5+13: 5+04: 4+25: 4+16: 3+27: 4+08: 2+29: 3+110: 3+011: 1+212: 2+1
5+4652141
5133
506
42141
4133
32141
406
2214
3133
306
121
213

Tabell 3.7: Systemtabell for Eurojackpot

Antall tallAntall rekkerAntall riktige markeringerAntall premier
HovedtallStjernetall1: 5+22: 5+13: 5+04: 4+25: 4+16: 3+27: 4+08: 2+29: 3+110: 3+011: 1+212: 2+1
6+436521415205
51331515
50630
422842164
41661212
323312312
401224
224216
31999
3018
125
2112

Tabell 3.8: Systemtabell for Eurojackpot

Antall tallAntall rekkerAntall riktige markeringerAntall premier
HovedtallStjernetall1: 5+22: 5+13: 5+04: 4+25: 4+16: 3+27: 4+08: 2+29: 3+110: 3+011: 1+212: 2+1
6+5605216353015
51462030
501050
42212462412
418121624
323318918
402040
224224
31121812
3030
125
2116

Tabell 3.9: Systemtabell for Eurojackpot

7.4. Keno

Et system er satt sammen av Keno-nivå (2–9) og tilleggstall (+1 til +8). Tabellen under viser hvor mange rekker (antall kombinasjoner) man deltar med, samt en oversikt over hvilke odds man kan oppnå. Eksempel: Har man valgt å spille 5 tall på Kenonivå 4, deltar man med 5 rekker. Dersom alle 5 tallene blir trukket ut, får man 5 rekker med odds 35 (som er oddsen for 4 rett på Keno-nivå 4), totalt blir da samlet odds 5 ganger 35 som er 175.

Keno-nivå 2

Antall kryssAntall kombinasjonerAntall riktige markeringerAntall vinnerrekkerOdds per rekke (1:x)Samlet odds (1:x)
3333721
2177
4646742
33721
2177
510510770
46742
33721
2177
6156157105
510770
46742
33721
2177
7217217147
6157105
510770
46742
33721
2177
8288287196
7217147
6157105
510770
46742
33721
2177
9369367252
8287196
7217147
6157105
510770
46742
33721
2177
104510457315
9367252
8287196
7217147
6157105
510770
46742
33721
2177

Tabell 4.1: Keno-nivå 2

Keno-nivå 3

Antall kryssAntall kombinasjonerAntall riktige markeringerAntall vinnerrekker (3 rette)Odds 3 rette (1:x)Antall vinnerrekker (2 rette)Odds 2 rette (1:x)Samlet odds (1:x)
444418  72
31183121
2  212
51051018  180
44186178
31186124
2  313
62062018  360
51018101190
441812184
31189127
2  414
73573518  630
62018151375
51018201200
441818190
311812130
2  515
85685618  1008
73518211651
62018301390
51018301210
441824196
311815133
2  616
98498418  1512
856182811036
73518421672
62018451405
51018401220
4418301102
311818136
2  717
101201012018  2160
984183611548
856185611064
73518631693
62018601420
51018501230
4418361108
311821139
2  818

Tabell 4.2: Keno-nivå 3

 

Keno-nivå 4

Antall kryssAntall kombinasjonerAntall riktige markeringerAntall vinnerrekker(4 rette)Odds 4 rette (1:x)Antall vinnerrekker (3 rette)Odds 3 rette (1:x)Antall vinnerrekker(2 rette)Odds 2 rette (1:x)Samlet odds (1:x)
555535    175
413542  43
3  22317
2    313
61561535    525
5535102  195
4135826157
3  329115
2    616
73573535    1225
61535202  565
5535202101225
413512218177
3  4218126
2    10110
87087035    2450
73535352  1295
61535402151620
5535302301265
4135162361103
3  5230140
2    15115
9126912635    4410
87035562  2562
735357022111386
61535602451690
5535402601315
4135202601135
3  6245157
2    21121
102101021035    7350
912635842  4578
8703511222812702
7353510526311498
61535802901775
55355021001375
4135242901173
3  7263177
2    28128

Tabell 4.3: Keno-nivå 4

 

Keno-nivå 5

Antall kryssAntall kombinasjonerAntall riktige markeringerAntall vinnerrekker/odds (5 rette)Antall vinnerrekker/odds (4 rette)Antall vinnerrekker/odds (3 rette)Samlet odds (1:x)
6666200    1200
5120059  245
4  294122
3    313
721721200    4200
66200159  1335
51200109101300
4  3912139
3    616
2       
856856200    11200
721200359  4515
662003092011490
51200159301365
4  4924160
3    10110
2       
91269126200    25200
856200709  11830
7212007093514865
662004596011665
51200209601440
4  5940185
3    15115
2       
1025210252200    50400
91262001269  26334
856200140956112516
721200105910515250
6620060912011860
512002591001525
4  69601114
3    21121
2       

Tabell 4.4: Keno-nivå 5

Keno-nivå 6

Antall kryssAntall kombinasjonerAntall riktige markeringerAntall vinnerrekker/odds (6 rette)Antall vinnerrekker/odds (5 rette)Antall vinnerrekker/odds (4 rette)Antall vinnerrekker/odds (3 rette)Samlet odds (1:x)
7777420      2940
61420620    540
5  22053  55
4    334113
3      414
828828420      11760
774202120    3360
614201220153  705
5  320153101115
4    6316134
3      10110
984984420      35280
8284205620    12880
774204220353  3885
614201820453201935
5  420303401210
4    10340170
3      20120
1021010210420      88200
98442012620    37800
82842011220703  14210
77420632010533514550
6142024209038011250
5  5205031001350
4    153801125
3      35135

Tabell 4.5: Keno-nivå 6

Keno-nivå 7

Antall kryssAntall kombinasjonerAntall riktige markeringerAntall vinnerrekker/odds (7 rette)Antall vinnerrekker/odds (6 rette)Antall vinnerrekker/odds (5 rette)Antall vinnerrekker/odds (4 rette)Samletodds (1:x)
88882400      19200
7124007100    3100
6  2100610  260
5    3105135
4      414
9369362400      86400
88240028100    22000
712400141002110  4010
6  31001810151495
5    61020180
4      10110
10120101202400      288000
936240084100    94800
882400561005610  25360
7124002110063103515165
6  41003610601820
5    1010501150
4      20120

Tabell 4.6: Keno-nivå 7

Keno-nivå 8

Antall kryssAntall kombAntall riktige markeringerAntall vinnerrekker/odds (8 rette)Antall vinnerrekker/odds (7 rette)Antall vinnerrekker/odds (6 rette)Antall vinnerrekker/odds (5 rette)Antall vinnerrekker/odds (4 rette)Samletodds (1:x)
999910000        90000
81100008240      11920
7  2240720    620
6    32063  78
5      435117
4        515
1045104510000        450000
991000036240      98640
8110000162402820    14400
7  32402120213  1203
6    620243151207
5      10325155
4        15115

Tabell 4.7: Keno-nivå 8

Keno-nivå 9

Antall kryssAntall kombinasjonerAntall riktige markeringerAntall vinnerrekker/odds (9 rette)Antall vinnerrekker/odds (8 rette)Antall vinnerrekker/odds (7 rette)Antall vinnerrekker/odds (6 rette)Antall vinnerrekker/odds (5 rette)Antall vinnerrekker/odds (4 rette)Samletodds (1:x)
1010101050000          500000
915000091100        59900
8  21100850      2600
7    35078    206
6      4862  44
5        52  10
1          111
0          10110

Tabell 4.8: Keno-nivå 9

7.5. Oddsen

Et systemspill på Oddsen er satt sammen av flere kombinasjonsspill: enten dobbelsystem, trippelsystem eller firlingsystem. Systemspillene kan også kombineres.

Tabellen under viser antall kombinasjonsspill (dobler, tripler og firlinger) i systemet avhengig av hvor mange objekter man har valgt. Tabellen viser også hvor mange kombinasjonsspill som går inn med antall rette tips.

Eksempel: En spilldeltakelse med både et trippelsystem og et firlingsystem med 8 kamper gir 56 tripler og 70 firlinger. Dersom 6 av 8 objekter går inn, blir det premie på 20 tripler og 15 firlinger. 

Spilte kamperAntall riktige dobler ved
15 rette14 rette13 rette12 rette11 rette10 rette9 rette8 rette7 rette6 rette5 rette4 rette3 rette2 rette
1510591786655453628211510631
14 91786655453628211510631
13  786655453628211510631
12   6655453628211510631
11    55453628211510631
10     453628211510631
9      3628211510631
8       28211510631
7        211510631
6         1510631
5          10631
4           631
3            31

Tabell 5.1: Systemtabell for Oddsen

Spilte kamperAntall riktige tripler ved
15 rette14 rette13 rette12 rette11 rette10 rette9 rette8 rette7 rette6 rette5 rette4 rette3 rette
15455364286220165120845635201041
14 364286220165120845635201041
13  286220165120845635201041
12   220165120845635201041
11    165120845635201041
10     120845635201041
9      845635201041
8       5635201041
7        35201041
6         201041
5          1041
4           41

Tabell 5.2: Systemtabell for Oddsen

Spilte kamperAntall riktige firlinger ved
15 rette14 rette13 rette12 rette11 rette10 rette9 rette8 rette7 rette6 rette5 rette4 rette
151365100171549533021012670351551
14 100171549533021012670351551
13  71549533021012670351551
12   49533021012670351551
11    33021012670351551
10     21012670351551
9      12670351551
8       70351551
7        351551
6         1551
5          51

Tabell 5.3: Systemtabell for Oddsen

7.6. Tipping

Et system er spill på flere enn ett utfall (H, U, B) på minimum to kamper på samme kupong. Tabellen under viser antall halv- og helgarderinger som inngår i hvert system. Den viser også antall 12-ere, 11-ere og 10-ere man vinner på ved 12, 11 eller 10 rette. Ved én eller to feiltippede kamper (11 eller 10 rette), avhenger dessuten antall 11-ere og 10-ere av hvilke kamper i systemet som ikke gikk inn, om kampen(e) var med eller uten halvgardering. 

Eksempel: Har man en systemkupong på 36 rekker med 11 rette, følges kolonnen nedover til den linjen hvor rekketallet 36 er ført opp. Er den feiltippede kampen halvgardert, viser tabellen: 2 (11 rette) – 10 (10 rette), dvs.: 2 stk 2. premier og 10 stk 3. premier.

Antall rekkerAntall halvgarderingerAntall helgarderinger12 rette11 rette10 rette
Feiltippede kamperFeiltippede kamper
1 u/gardering1 halvgardering2 u/gard1 halvgard 1 u/gard2 halvgard
12ere11ere10ere11ere10ere11ere10ere10ere10ere10ere
42 1211222124
611132132412 
83 1331324124
9 214414  1  
12211451426124
164 1461426124
1812158152812 
24311591528124
27 3161216  1  
325 15101528124
3622161316210124
4841161416210124
541317181721212 
646 161516210124
7232171917212124
81 4182418  1  
9651172017212124
10823182518214124
1287 172117212124
14442182618214124
1621419321921612 
19261182718214124
21633193319216124
243 511040110  1  
2568 182818214124
28852193419216124
3242411041110218124
38471193519216124
4324311042110218124
486151115011122012 
51290193619216124
5766211043110218124
6483411151111220124
7688111044110218124
8645311152111220124
9722511261112222124
102410011045110218124
11527211153111220124
12964411262112222124
15369111154111220124
17286311263112222124
19443511373113224124
20481101115511122024
23048211264112222124
25925411374113224124
30721011126511222224
Created by potrace 1.15, written by Peter Selinger 2001-2017